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破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量,不断磨练你的策略,从无数玩家中脱颖而出吧!
指挥官阿斯特拉
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游戏中目前可以使用的指挥官有三位:埃克斯特里尔,扎克斯加卡尔和我们今天要介绍的阿斯特拉 , 指挥官是一场对局中最重要的棋子,因为它相当于玩家的化身,一旦被敌方击破,不管你的场面有多大的优势都会被直接判负 。
而它的两个技能都几乎是为铺场而生,能飞速召唤自己的队员,今天我们就来一起学习一下指挥官阿斯特拉和它独有的召唤流打法 。
指挥官特性介绍
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阿斯特拉是一个具有1点攻击力的远程指挥官,而作为补偿,本身具有浮空的特性,这个特性能让它直接穿越某些障碍物,可以很好和近战棋子打拉扯来保证生存 。
而阿斯特拉作为指挥官独有的技能则是激励:在摧毁任意队员时,可以将候补区的棋子直接移到舰桥里,而不需要花费烬石,这个技能则是能直接和主动技能形成了很好的搭配 。
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鼓舞士气:花费1点烬石可以让舰桥里的随机一枚棋子费用降低2,显而易见的一个赚费技能 。
打开突破口:花费2点烬石移除一个单位的眩晕状态 。我们都知道被新征召入场的棋子在第一回合是无法行动的 , 因为第一回合会进入眩晕状态,而这个技能就可以让那些入场的棋子第一回合就能行动和攻击 , 从而带来巨大优势 。
卡组选择
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因为阿斯特拉的技能特性,卡组中的高费棋子可以迅速的降低费用,而低费用棋子能直接0费登场,所以我们需要一些高费强力的棋子和低费具有优秀功能的棋子来组成一个队伍 。
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其中一个优秀搭配就是毒虫 , 3点费用登场,被阿斯特拉减费的话就能直接1费上场 , 而本身所具有的毒素特性可以在造成伤害时将对方的生命值降为1,刚好能让阿斯特拉击破从而触发激励效果 。
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救援号和缝补机器人则是属于同一个类型的棋子,增加阵容的续航 , 并且本身的费用只有2,在被减费之后可以直接0费入场,非常灵活 。
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轻骑兵佛罗里欧则是属于非常典型的高费强势棋子,需要5点的费用,但是可以对范围区域造成轰炸,群体打3,效果非常强力,5点费用在被阿斯特拉减费之后也变得非常划算 。
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基于此种思路我们就成功构建出了一个比较基础的阵容 , 然后就是在实战中运用并改进这个阵容!
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