“烂尾”十年的《死神》,回归时依旧时髦( 三 )


“烂尾”十年的《死神》,回归时依旧时髦

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因为口碑和收入都不错 , 这手游还在运营几年后反向登陆了Steam和主机平台
种种迹象都表明尽管《死神》被贴上了“烂尾”的标签,却在完结多年后仍旧维系着相当广泛的群众基础 。这一点最终在2020年得到了印证——“千年血战篇即将动画化”的消息一经传出 , “Bleach”就火速登上了推特的全球热门,各国动漫爱好者犹如过节一般狂欢,场面可谓 “当年个个喊烂尾,如今高呼爷青回” 。
说是多亏同行衬托也好,后续找补得当也罢,总之几年过去,当大家再提起《死神》的时候,也不再只是复读“烂尾”“战力崩坏”“CP乱炖”,更多人开始怀念那独一份的“时髦”气质 。
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“オサレ”是由日语中的“时尚、潇洒”派生而来的现代词,尽管通常被译作“时髦”,但这个词的含义其实更接近于中文语境下的“土酷” , 指那种杂糅了复古与前卫、在大部分人眼里一言难尽的“新潮”审美 。
这个新词正是通过《死神》得到了广泛传播 。
当Jump上同期的战斗漫画在努力刻画严谨的战力设定、打磨连贯的动作分镜、追求打斗的“写实感”的时候,《死神》里的角色们却总是在战斗中凹一些酷炫的造型,念一些故弄玄虚的台词,充满了“杀马特”气质,而他们打起架来也像是轮流发招的回合制游戏 , 时常莫名其妙就分出胜负 。
“烂尾”十年的《死神》,回归时依旧时髦

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经典“我秒你,你秒我,我再秒你”
《死神》的读者们由此进一步创立了“OSR值”(时髦值)的概念,用来解释这本漫画独特的战力体系 。
按照这套理论,《死神》的战斗就好比是“奇迹暖暖”那样的换装PK,决定双方胜负的关键并非谁更能打、谁的招数破坏力更强,而是看谁摆的姿势更酷、使的招数名头更炫、行为举止的格调更高 。
一个角色或许硬实力很强,但只要他做出了嘲讽对手或是欺凌弱小这样的掉价行为,那他的“时髦值”就会锐减,往往在立马被击败;又比如直白地说“我很强” , 时髦值就会下跌 , 容易被秒 , 但如果是念一些晦涩难懂的句子来隐晦地表达“我很强”,那时髦值就会上升,更难被打败 。
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蓝染经典的“发胶手”就让他的“时髦值”飙升到了天花板
显然,这套说法起初是对于《死神》的戏谑调侃,但随着连载的推进,“时髦”逐渐成为了对这部作品的正面评价 。
先是久保的画功在连载期间突飞猛进,《死神》中的人物造型也随之愈加美型,再没有早期那种“土鳖硬耍帅”的违和感 。久保还时常给角色们画一些有如时尚杂志硬照的彩绘插图 。
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久保为各个角色设计了不少常服造型
而一旦接受了久保那些念起来有如诗歌俳句的台词旁白,配上各种杂糅了德语、西语的人名和术语,以及在少年漫画中别具一格的洒脱分镜,便不难感受到这部作品所洋溢的“文艺感”,别有一番风味 。
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第五卷茶渡泰虎的知名卷首语:“如果我手上没有剑,我就无法保护你 。如果我一直握着剑 ,我就无法抱紧你 。”
同样功不可没的还有《死神》的TV动画 。尽管动作场面时常被诟病为“PPT”,但小丑社负责的《死神》动画在美术配色、光影表现、字体设计以及配曲配乐等方面始终维持着相当高的水准 。

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