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亚马逊代号“Intensity(强度)”的游戏近期宣布取消 。该作于2017年开始筹备,采用类似“吃鸡”的游戏玩法 , 同时加入了一些更具创新性的元素 。
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据了解 , 游戏中玩家需要通过多场比赛决出胜负,而上一场比赛的任务会对下一场比赛造成影响 。此外,该游戏还引入了不同的派系,玩家可以通过加入派系获得保护、资源以及任务奖励 。例如,驻扎在港口的势力可以为你运送武器,而另一个帮派则有载具上的优势等等 。
与其他吃鸡游戏类似,这款游戏也会限制玩家区域 。但安全区外的不是毒气或辐射,而是会射杀玩家的无人机 。
【亚马逊流产的吃鸡游戏玩法曝光:鼓励玩家自定义地图】最有趣的一点是,亚马逊计划将该作设计为MOD导向的游戏 。每个玩家都可以创作自定义地图,改变武器、载具等物品的数值 , 并且操作简单没有门槛 。
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