《上古卷轴6》还在“设计阶段”《辐射5》暂时只有想法
Bethesda游戏总监陶德·霍华德在接受IGN采访时提到 , 《上古卷轴6》依旧还处于设计阶段 , 以下为采访部分摘要:
·《上古卷轴6》目前依旧处于开发早期 , 目前整个工作室正在努力推进《星空》项目 。
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·在2015年推出《辐射4》之后 , Bethesda的选择是制作《星空》而不是下一款《上古卷轴》 。 陶德给出的理由是 , 他们很早之前就想进行新的尝试了 , 如果当时不开始 , 那么或许就永远不会成行 。
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·谈到《上古卷轴5天际》还有哪些进步空间的时候 , 陶德认为有很多方面都不够深入 , 比如交互性 , 以及AI和NPC们对玩家的真实反馈等等 , 总之还有很长的路要走 。
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·游戏发布时间间隔很长的好处在于 , 可以保证创意充沛 , 去思考“奇幻RPG”到底意味着什么 , 让每一款《上古卷轴》都成为新的开始 。
·陶德认为目前《老滚5》依旧很受欢迎 , 他赞扬游戏的MOD社区 , 并表示《星空》和《老滚6》也会继续保持开放态度 。
【《上古卷轴6》还在“设计阶段”《辐射5》暂时只有想法】·Bethesda有和《辐射5》相关的想法 , 不过暂时只存在于纸面上 , 目前没有任何细节可以透露 。
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