【《迷失幻途》游民试玩:牌之勇者成名录】
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在历经近40年的发展后,Rogue如今早已完成了从小众到大众熟知的华丽转变,成了游戏玩法融合中的常客 。它既可以是卡牌游戏和地牢探险游戏融合在一起的《杀戮尖塔》,也能够是凸显硬核动作游戏魅力的《哈迪斯》 。而于近期发售的《迷失幻途》也是一款在Roguelite冒险玩法的基础上,融合了卡牌构筑与回合制策略的游戏 。
游戏的故事基于一个由像素风呈现的奇幻世界 。玩家将会扮演一名莫名其妙被召唤到一片名为“幻途大陆”异世界的勇者,并在神秘人的指引下 , 击败拦路的敌人,踏上一场roguelite式的冒险——让世界恢复原样 。
在近十个小时的试玩期间,尽管前期有些受苦,但《迷失幻途》凭借战棋、肉鸽与卡牌游戏的巧妙结合,还是让我体验了一场趣味十足的异世界勇者冒险 。
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异界勇者的循环冒险
在异世界题材中,主角穿越成为勇者,顺手再拯救世界的桥段屡见不鲜,《迷失幻途》也正是如此 。
为了完成拯救世界的目标,作为勇者的你将要跨过宛如绿色地狱般的密林、荒芜的沙漠,以及冷冽的冰原三种风格迥异的区域(正好对应游戏的三个章节),击败盘踞在幻途大陆上的黑暗魔龙 。
每当踏入新区域时 , 玩家首先要面对的便是如何在迷宫式的关卡中寻找出口,解锁下一区域 。游戏中的每片区域由数十个随机生成的小关卡组成,这些关卡包含战斗、奇遇、NPC等各式各样的随机事件 。在游戏精致的像素美术风格下,他们就像一个又一个精美的沙盘拼图,共同拼凑成了这幅奇幻的异世界画卷 。
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而随着玩家对地图的不断探索和经历一场场类似《杀戮尖塔》的打牌战斗后,所操纵角色的战斗能力逐渐提升 。在找出并击败每片区域中随机刷新强大守护BOSS后,玩家便能够进入下一区域 。
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与绝大多数带有肉鸽元素的游戏类似,《迷失幻途》同样为玩家提供了充足的重复可玩性 。随机生成的敌人、关卡布置与奖励 , 即便这片区域你早已经踏足过多次 , 但每一场变化莫测的战斗依旧充满了新鲜感 。
本作从敌人刷新到奖励,再到获取卡牌的高度随机机制所带来的不确定性,还是在一定程度上限制了玩家的策略发挥 。举例来说 , 在生死决战时,身为法师的你用光了之前储存的法力值,而发牌员又恰好刁难,并没有给你补充魔法值的卡牌 , 那么这时陷入巧妇难为无米之炊的玩家难免会喊出一句“发牌员 , 我爱你”,被迫选择remake,踏入到下一场冒险之中 。
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牌发得很好,下次不要再发了
不过魂球机制的设计,在很大程度上减轻了这种“离奇死亡”所带来的挫败感 。在战斗途中,意外身亡并不代表游戏结束 。当玩家死亡后,可以用击杀怪物所获取的魂球购买包括基础生命值、初始金币数量或是升级能力 。尽管在还未抵达终点时,五花八门的花式暴毙时长令人恼怒,但一想到花费魂晶所创造的有利条件能够让我在下一局少受点苦 。这时,死亡所带来的挫败也会逐渐消散 。
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