★游戏马蹄铁原创双败赛制今年的总决赛结束之后|从S11看未来总决赛是否会启用双败赛制!你也想学颠勺?
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双败赛制
【★游戏马蹄铁原创双败赛制今年的总决赛结束之后|从S11看未来总决赛是否会启用双败赛制!你也想学颠勺?】今年的总决赛结束之后 , 很多人开始好奇未来LOL的全球总决赛是否会启用双败赛制 。 因为在淘汰赛阶段 , 像RNG和T1这种队伍 , 显然是有能力可以在双败赛制下走得更远的 。 然而联盟在过去11年一直都是使用的单淘赛制 , 虽然目前大多数赛区都是在季后赛使用了双败 , 但总决赛启用看样子还有待商榷 。
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单淘和双败的优缺点
LOL目前总决赛的赛制很简单 , 小组赛前二晋级淘汰赛 , 抽签小组第一打其他组第二 , 还有同组半区规避原则 。 Bo5单淘 , 没有双败 , 输了就回家 , 赢了就晋级下一轮 , 最终上下半区决出最终的冠军 。 双败类似Dota2的TI , 从小组赛阶段就要设立好胜者组和败者组的区分 , 淘汰赛阶段胜者组输了不会直接淘汰而是进入败者组 , 而败者组输了将直接被淘汰 。 最终是胜者组的冠军和败者组的冠军决出最后的总冠军 。
单淘比较简单直接 , 8-4-2-冠军 , 而双败不仅在赛程上要多出几轮 , 也会影响到很多不同的结局 。 单淘的偶然性影响要比双败大 , 例如2018年的全球总决赛 , RNG被G2爆冷淘汰 , 如果有双败 , RNG可能还有机会重新打进决赛 。 但由于是单淘 , 所以他们被G2直接淘汰回家 , 没有任何机会 。 再以Dota2反举例子 , 如果今年的TI是单淘 , 那么就不存在猛犸颠勺夺冠了 。
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双败不适合S赛?
单淘和双败的优劣显而易见 , 虽然业内很多人都觉得双败更符合电竞赛制的最终形态 , 但至少我们并不同意 。 LOL的全球总决赛已经打了11届了 , 从远古时代的S1到如今的S11 , 从只有两阶段赛制到如今入围赛的三阶段 , S赛自身的赛制足够严谨 , 无须再用双败去筛选 。 单淘的确减少了出现奇迹黑马的可能 , 然而Dota2的理论并不适用于LOL , 而且多一些单淘的偶然性个人感觉更符合电子竞技的魅力 。 “复活甲”虽好 , 但没有后悔药的竞技结果更让人信服 。 你总不希望看到LOL里再出现一个颠勺哥吧?
不过从今年个别Bo5的激烈程度来看 , 双败的确也是一个能够增加观赏性的赛制 。 最终还是要看拳头官方如何考虑 , 但是打了11年的单淘 , 而且拥有自己比较完善的体系 , 真的有必要去换成双败吗?我们认为短时间内应该不会做考虑 。
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来源:游戏马蹄铁
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