仙人兜的加强毫无存在感?策划小李变得更谨慎,就是怕强度超纲!

仙人兜的加强毫无存在感?策划小李变得更谨慎,就是怕强度超纲!】火影忍者手游的大版本更新上线后 , 很多人都围绕着三代雷影和半蛇兜的调整在讨论 , 却忽略了一个同样在更新公告里提到的高招S忍仙人兜 。 仙人兜之所以讨论热度较低 , 主要的原因还是调整的幅度太小 , 只是略微提升了普攻的伤害 , 玩家提到的3A后摇和其他方面的内容完全没有任何改动 。 很多人不讨论仙人兜 , 或许是因为自己已经失望了 , 感觉玩不来黑夜模式和普通状态互相切换 , 还不如刚上架的博人传黑土简单易上手 , 而且强度也不低 。
仙人兜的加强毫无存在感?策划小李变得更谨慎,就是怕强度超纲!
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先来说一下我的观点 , 看到仙人兜没有大幅度改动 , 我甚至是有点开心 , 先别着急吐槽 , 听我说完 。 仙人兜本身的强度基础就不低 , 之前就有不少人吐槽他的一技能白激之术太强了 , 起手速度这么快 , 持续时间这么久 , 在一个位置释放白激之术 , 换个Y轴再用二技能起手 , 成功率极高 。 看到这个情况 , 是不是感觉有点像是秽土斑的两个技能远距离摸奖了?但区别在于秽土斑全都是脱手技能 , 而仙人兜的二技能是需要本体突进过去 , 不过好在仙人兜的二技能君麻吕起手只有8秒CD , 这也是他的优势之一 。
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这次策划小李选择只提升普攻伤害 , 没有改动技能伤害 , 看起来是策划小李变得更谨慎了 , 实际上在忍者平衡性来看 , 算是一件好事 。 至少策划小李没有打算让这个忍者变成一个绝对的超纲忍者 , 留给玩家发挥的空间 , 适应下来肯定至少是T1水准 , 适应不了那也没办法 。 因为忍者强度的变化极其简单 , 特别是仙人兜这个忍者 , 一技能给你减少2秒CD , 同时提升技能伤害 , 那过不了多久肯定就会被吐槽是毒瘤忍者了 。 至于很多人提到的3A后摇问题 , 我也觉得确实应该优化一下 , 可以通过秘卷和通灵来取消 , 不清楚策划小李到底是出于什么考虑 , 没有修改这个地方 。
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当你习惯了三代雷影、暴怒带土、秽土二代等忍者的强度表现和简单易上手的操作后 , 到了仙人兜身上肯定会不习惯 。 但很多玩家在不适应的时候第一个想到的就是希望加强忍者 , 而不是先去真正适应一段时间后再下定论 。 至少我个人觉得仙人兜算是一个综合表现比较不错的忍者了 , 也不希望策划小李有大幅度的加强 , 让这个忍者成为第二个秽土水门 。 当然了 , 这个只是我自己的看法 , 你有不同的观点也很正常 , 至于未来仙人兜会发展成什么样 , 我们可以再过几个月看看 。
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因为博人传黑土的上架也代表着会有一大批招募仙人兜的玩家出现 , 在仙人兜下架前这两个月左右的时间 , 才是验证他是否达标的最佳时机 。 相较于三代雷影这样看起来明显会被削弱的忍者 , 我更希望未来会出现更多像仙人兜这样有明显的优缺点 , 但同时也有自身的优势 , 需要一定的开发周期的忍者 。 我的意思并不是说在操控上需要像仙人兜这么复杂 , 而是尽可能地在上手门槛和强度上做出一个平衡 , 不要一味地只堆强度 , 不然的话 , 很容易像三代雷影这样巅峰一段时间后就出现了明显下滑的情况 。
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