·技能机制的重做
在战斗系统改造后 , 部分原有技能已经与新的战斗机制不匹配,所以我们对此部分也做了全面调整 。借此机会我们对整个游戏的技能底层数据结构做了调整 。未来还将引入技能修炼系统 。
·怪物AI的重做
基于战斗机制的变化 , 对大部分怪物的数值和AI行为逻辑都进行了调整 。
已修复的问题
·修复境界突破成功后当前属性未增加的问题 。
·修复蚕房收入背包后再放出来无法进入蚕房的问题 。
游戏一方灵田9月20日更新内容汇总为大家分享完毕,想要体验新内容的网友可以先更新下最新版本在继续游戏,希望对大家游戏有帮助 。
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