在今年前几次发放中,“移动-休闲益智”类别相比之前明显减少,4月只有2个 , 6月没有,7月7个,8月8个,9月基本上恢复到了之前的比例,有31个 。
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“移动-休闲益智”分类占比颇多 , 但这已经是近3年最少的情况了
总体来说,“移动-休闲益智”分类的比例还算平稳,几乎每个月都在35%上下 。自2020年以来,“移动-休闲益智”游戏占比最高的月份是2020年2月 , 105个版号中有54个 , 占51.4%;最少的月份是2022年6月,占0% 。2022年至今,“移动-休闲益智”游戏总共过审48个,占15.3% 。
20个
9月版号公布同时,国家新闻出版署还发布了《2022年游戏审批变更信息》 。内容主要是对一些游戏本身信息的更改,比如有些游戏变更了运营商或出版单位,少部分游戏内容出现变化,还有几个增报了不同平台的版本 。
比如《梦想城镇》 , 这个游戏在2017年拿到版号,但今年运营、出版单位上海触控科技发展有限公司迁往北京,变更为北京触控科技有限公司;《荣耀全明星》变更了移动版本内容;心动网络的《少年的人间奇遇》则是增报客户端版本,变成了移动、客户端双平台游戏 。
这次审批变更的焦点主要是增报版本 。今后,一个版号可以对应同一游戏的多个平台版本,不必再像《原神》一样用多个版号登陆手机、PC和主机平台 。
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2021年以前没有增报版本的情况
不过,审批变更信息并非2022年特有 。从2014年开始,国家新闻出版署就公示了审批变更信息 。2014年到2020年 , 变更主要围绕于游戏名和运营单位的变化 。2021年 , 四三九九的《神将三国》变更了客户端版本内容并增报了移动版本 。
游戏审批变更信息目前每年公示一次,从2014年开始到今年,数量分别是8、11、27、179、29、18、12、1、20个 。
442天
除了国产网络游戏版号之外 , 玩家也同样关注进口网络游戏版号的发放数量 。它的数据从2009年开始公示 , 我们暂时只看最近5年——2017年 , 进口游戏版号共发放456个,从2018年开始到去年,这个数字分别是50、180、97和76 。
2017年,进口网络游戏版号于12月22日公布,2018年于2月26日公布,2019年为11月25日,2020年为12月11日,2021年为6月28日 。5年中的3年是年底,1年年初,1年年中 。
上一次有进口网络游戏拿到版号是在2021年6月28日,距今442天 。当时过审的游戏有我们熟悉的《马力欧疯狂兔子:王国之战》《麻布仔大冒险》《英雄联盟手游》《暗黑破坏神:不朽》《索尼克在2020东京奥运会》和《仙剑奇侠传七》 。
2022年,进口网络游戏版号仍未发放 。
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今年仍未发放进口网络游戏版号
0个
一个好消息是,今年暂时还未出现游戏审批撤销的信息 。
2020年,有19个游戏因为存在违规行为而被撤销版号 。2021年只有1个,今年暂时还没出现 。
1477.89亿元
中国音数协游戏工委发布的《2022年1~6月中国游戏产业报告》中显示,整个上半年,中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元 , 同比下降1.8% 。
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《2022年1~6月中国游戏产业报告》中列出的中国游戏市场实际销售收入和增长率
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