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9月13日,国家新闻出版署发布了2022年9月份国产网络游戏审批信息 , 73款游戏获批版号 。这是今年第5次发放版号 。从4月到8月,每月获批版号的游戏数量稳步增加 。对于游戏行业从业者们来说,这无疑是个好消息 。
自6月至今 , 版号平稳而持续地发放着,我们也逐渐习惯了在每个月上旬反复刷新国家新闻出版署网站 。这也许可以被看作一个良好的信号:在未来的日子里 , 版号也会平稳而持续地到来 。
在9月版号发放的第二天,我们尝试着统计了11个与此相关的数字 。其中有些一目了然,有些需要整理与计算 , 还有一些是基于现有状况的预测 。它们看起来也许令人欣喜 , 也可能反映出一些不太乐观的状况 。但不论如何,它们都与游戏行业密切相关 。
限于时间,我们也许无法保证每一个统计数字都完全准确 , 但我们已经尽自己所能认真整理并计算,然后给出了相关信息 。
以下是我们整理的 , 你也有可能关心的11个数字,以及9月获批版号的73款游戏列表 。
38.75天
自2022年4月11日版号恢复发放以来,我们平均每隔38.75天会得到一次版号审批信息 。
直到目前,国产网络游戏版号依然算是有序发放 。时间分别是4月11日、6月7日、7月12日、8月1日和9月13日,只有5月缺席 。这5次发放均在每个月上旬 。
62.8个
2022年每次发放版号,平均有62.8个游戏通过审批 。
具体点说,4月有45个游戏获得版号,6月60个,7月67个,8月69个,9月73个,数量持续增加,虽然幅度不大,但我们仍然可以把它看成一个小小的好消息 。
但同时,如果我们跟去年和前年的同期对比——2020年4月到9月,国产游戏版号发放的数量是分别是109、109、54、169、57、188个 , 平均每次114.33个 。2021年4月到7月,数量为86、86、86、87个,平均每次86.25个 。2021年8月之后版号暂时停发 。
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最近3年国产网络游戏版号发放的趋势
314个
314个,这是今年版号已经发放的数量 。如果按照现在的平均值继续发,全年应该会有大约560个游戏获得版号 。考虑到现在递增的趋势,如果一切顺利的话,应该更多一些,但也不太会有突破性的增长了 。
对比前几年 , 2019年版号发放数量为1570个,2020年1405个,2021年755个 , 递减的趋势非常明显 。
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版号发放的数量大致呈现逐年递减的态势,橘色预计部分以平均值估算
94.2%
我们注意到,拿到版号的大部分都是移动游戏,在整个表单中占比极高 。4月移动游戏占比是89%,6月97%,7月96%,8月94%,9月95% 。直至现在,今年获批的游戏中只有12款纯客户端游戏、3款Switch游戏、1款PS4游戏、1款PS5游戏、1款网页游戏 。
移动游戏共296个,占比94.2% 。
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移动游戏处于绝对强势位置
15.3%
除了“移动”或“客户端”的标签以外 , 国家新闻出版署的网站公示中还会特别标注一种“移动-休闲益智”游戏,你可以很容易找到大部分此类游戏的共性——《精灵趣味消泡泡》《蓄力碰撞》《守护球球》《魔法推箱子》《汉字数独》《熊强猜古诗》《梦想钢琴家》……看名字就差不多能猜到玩法 。这种分类一直都有,2020年总共发了563个“移动-休闲益智”版号 , 占比40%;2021年发了253个,占比33.6% 。
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