本家|触乐夜话:你好,偶像大师!

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图/小罗
前些日子花了不少时间玩“偶像大师”系列的新作《偶像大师:星耀季节》 , 便对之前一直不怎么了解的“偶像大师”本家产生了兴趣 。 从本家身上 , 我感受到了那种正统派偶像的活力 , 她们将偶像同时作为自己的职业和梦想的执着和努力让我动容 。 于是我去找来了“偶像大师”本家的动画来看——先是电视动画 , 然后是特别篇和剧场版 。 在生动活跃的演出和高质量的作画加持下 , 《偶像大师》动画展示了制作人和偶像们一同拼搏的过程 , 让我真正了解了本家的魅力 。
动画看完了 , 我就想找来过去的“偶像大师”游戏来玩 。 根据朋友的推荐 , 最适合我进一步了解13位本家的偶像的游戏应该是PS3平台的《偶像大师:全力以赴》 。 可惜我手上没有PS3 , 于是决定先收藏一套游戏 , 等着什么时候收一台PS3再试试这部作品 。 朋友又向我推荐了“偶像大师”系列家用机作品的原点——Xbox 360版《偶像大师》 。 他和我说 , 系列最初的这部作品真的值得一玩 。
正好家里还有台能工作的Xbox 360 S , 我就收了一套Xbox的“偶像大师”光碟 , 打算体验一下当年的游戏是什么感觉 。 一共买了3张 , 分别是《偶像大师》《偶像大师2》和《偶像大师为你而唱!》 。 最后这一部没有什么剧情 , 主要是用来模拟演唱会 , 《偶像大师2》的剧情又在《偶像大师》之后 , 所以我决定从《偶像大师》玩起 。
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Xbox版“偶像大师”游戏比较冷门 , 但在当年在日本市场表现出色
游戏开始前我就因为机器的问题折腾了半天 。 我的这台Xbox 360 S的碟仓出了点问题 , 总是卡住弹不出来 , 费尽九牛二虎之力总算是暂时解决问题 。 将碟片放入机器 , 启动游戏 , 我终于玩到了2007年发售的这款《偶像大师》 。
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看到765事务所最初的样子不禁有点感慨
Xbox 360版《偶像大师》是一个模拟经营类游戏 , 在游戏中 , 作为制作人的玩家需要给偶像安排时间表 , 决定偶像该去上什么训练课、参与什么外务工作 , 还要在选秀中帮助偶像获得高分 。 这些系统我在《偶像大师:闪耀色彩》中已经见过了不少 , 所以多少还是有一些心理准备的 。 不过 , 初代的某些奇怪的小游戏还是让我花了点时间才适应——比如歌词练习中 , 玩家需要逐字对比两行歌词 , 找到其中顺序错误的字进行调换 。 没想到玩《偶像大师》还要拼眼力!
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歌词训练课程是大家来找茬
这部初代家用机作品移植自街机版《偶像大师》 , 加入了一些新的元素 。 我挑选进行培养的偶像星井美希就是Xbox 360版新加入的角色 。 她是个有些任性 , 不怎么听话 , 却会为了自己的目标而坚持的女孩 。 玩过《星耀季节》和《百万人演唱会》 , 又看过本家动画 , 我自以为对美希有一点了解 , 在各种选项中能做出正确的选择 。 然而事实很快就给了我当头一棒:我根本就不懂美希在想什么 。
在我第一次和美希碰面之前 , 连高木社长提到美希都要摇摇头 , 说:这孩子不好管!等真正见到面 , 才发现她真的我行我素 , 完全不把我这个制作人放在眼里 。 上一秒刚安排好工作 , 下一秒就吵吵着要回家睡觉;见到制作人从不好好打招呼 , 见到客人就乱开玩笑 。

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