《天地归虚》EA版评测7分 落魄掌门的修仙逆袭路( 二 )


《天地归虚》EA版评测7分 落魄掌门的修仙逆袭路

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但徒有一身修为,也只是不会老死 , 如果想有一番作为,掌握一些战斗技巧是必不可少的,为此就需要修炼心法和功法 。心法在游戏内共分为道术、巫术、炼体三大类共10个派别,根据角色的灵根与先天属性 , 玩家需要挑选适合的功法给他们修炼,毕竟你不能让一个道术奇才去强行炼体,更不能让一个火灵根的角色去修习水属性道术 。
而在给各个角色挑选功法的过程中,我都仿佛一位世外高人在给弟子指点迷津,经营一个修仙门派的感觉非常真切 。
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比如这位 , 天生的水属性奇才,自然要为其定制一套水属性的修炼方案
有了修为和功法,那么“修仙三件套”就只剩一个了——法宝 。但游戏内炼器的并不像炼丹一样颇具特色,是很单纯的收录蓝图-投放材料-炼制的过程 , 在此也就不过多赘述了 。
而无论练功、炼器还是炼丹,都需要时间,游戏推进这些时间的方式则类似《文明》,是以回合制的形式体现的,这也让玩家可以沉下心来慢慢思考怎样发展门派、精进自己 。
话说到这,有些人可能也注意到了,《天地归虚》经营养成玩法的乐趣,与《了不起的修仙模拟器》有着诸多相似之处 。但让人遗憾的是 , 二者之间的弊端也非常相似——有着不低的上手门槛 。
《天地归虚》EA版评测7分 落魄掌门的修仙逆袭路

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头已经大起来了
修仙题材大量的专有名词本就非常吃玩家,而如果游戏内做不好引导的话,就会让新手期的体验非常坐牢 。诚然,游戏提供了一些基础的新手教学,但给我的感觉就像是“1+1=2,2+2=4 , 好了你学会数学了,让我们来算算微积分吧”这种蛋疼的感觉 。
我在游戏开始后费大量时间去阅读游戏内各种说明,以理解每个设施究竟是干什么的;数量庞大的功法流派也并不知道哪个好用,而实际用下来,每个流派下的不同功法也只是大同小异;在卡关后,下一步该如何精进自己也常常是一头雾水 , 缺乏的各种材料根本无从下手 。
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他确实告诉了你材料来源,但这具体是哪呢?你就慢慢去偌大的地图上找去吧
而游戏内的操作,在便利性上也亟待优化 , 而门派的发展又需要我事无巨细的一一过问,这导致游戏的操作显得非常繁琐 。
比如游戏的检索系统就让我非常头大,在门派逐渐发展 , 单方、武器蓝图、功法甚至弟子的数量上来后,游戏内就是一股脑的给你次序铺开,你想从中找到想要的内容十分困难,虽然内置了搜索系统但只能说聊胜于无 , 该找不到的东西还是找不到 。
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弟子列表虽然会告诉你他们在哪,但是你想找具体的谁...就看你的记忆力了,要不然就一个个找过去
说了这么多游戏的经营玩法,但不得不说,上述丰富的经营系统 , 其实只是《天地归虚》在养成方面的一个特殊玩法罢了,这款游戏的本质 , 其实是一款不折不扣的RPG 。
修仙世界,弱肉强食
游戏在开始便给出了一条明确的主线:失踪的师傅留下了一块染血的玉佩,而一直闭门苦修的主角,则要解开这块玉佩背后的秘密 。而在探寻秘密的过程中,主角被卷入一场涉及三界的大阴谋当中,而玩家 , 将会决定是拯救苍生,还是杀身成仁 。

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