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修仙,一种基于中国志怪神话,以网络小说为平台发展壮大,形成了一套非常具有中国特色的“打怪升级”式的冒险故事 。
乍一看,这是一个非常契合游戏的题材 , 但实际上修仙游戏在如何体现出“修仙味儿”这件事上 , 是一个不小的难题——毕竟修仙题材看似宏大,但拆解到最后内容都是大同小异 。这也导致厂商就算想做修仙品类的游戏,也往往难以发挥,就结果来看,至今也就只有《了不起的修仙模拟器》和《鬼谷八荒》这两款游戏,从不同的方向给出了如何做修仙游戏的答案 。
而《天地归虚》则用了一种巧妙的方式,将经营养成和角色扮演揉到一起,再融合到一个基于中国上古神话的世界观中,给我带来了一种修仙游戏的全新体验 。
【《天地归虚》EA版评测7分 落魄掌门的修仙逆袭路】
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开屏的盘古就蛮有感觉
此人竟有无暇火灵根,必成大器!
在《天地归虚》当中 , 玩家将扮演一位师父不知所踪,接手了落魄门派的年轻掌门——至于有多落魄,开局整个门派只有主角和两个内门弟子仨人 。
在遵循弱肉强食法则的修仙界,如此单薄的实力怕是很难生存下去 , 为此,当务之急便是要设法壮大门派,提升实力 。好在门派虽小,但五脏俱全:炼丹房、炼器室、百草园、道场等等修仙门派该有的东西,都还能正常运转 。
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人虽然少,但是门派还是很气派的!
很快,便有一些抱有修仙梦的凡人慕名而来,但奈何门派实力不济,上门求道者别说修仙奇才了,往往都是些歪瓜裂枣,但即便如此,急需弟子让门派运转起来的主角也只能将他们逐个收下,并辅导他们迈入修仙的第一步——开气感 。
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像这种有两个蓝色词条的人 , 在游戏初期已经是很好的弟子了
游戏中对于角色的等级设定非常具有修仙味儿,比如从凡人开始,之后便是炼气期、筑基期、金丹期、元婴期、化神期、渡劫期....等等,每个修为又分为前中后三个阶段 。虽说这些等级无非就是一种另类的升级方式,但以这种修仙小说常见的名字表现出来,还是让我感到十分新鲜 。
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用材料才能升级,不由得让我想到了手游的玩法
其中最有趣的当属金丹大成,化丹为婴——角色想要进入元婴期,单纯靠突破是不够的,还要突破自己的心魔,而方式就是与一样的自己1v1打一场,赢了会迎来修为上的质变 , 输了便是身消玉陨 。并且这场战斗并不简单 , 心仪的弟子很有可能会在化婴期间身死 , 而这也与修仙小说中的经典设定如出一辙 。
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我的一位内门弟子便不幸突破失败,神识俱灭,而我,也懒得SL了
如果想要增加突破的成功率,服用丹药是一个很好的选择,各式各样的丹药除了辅助突破,还能带来各种数值方面的提升 。而炼丹房,就是为了炼制丹药而存在的 。玩家需要给炼丹房配置弟子组成阵势才能炼丹,不同的八卦阵势可以带来不同的好处,而更好的炉子与火焰也能让炼丹的过程更有效率 。
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