《我的世界》更困难的生存开局!生存模组挑战,让mc无树可撸( 二 )
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如何制作一个“篝火”?
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在模组“无树可撸”中最值得称赞的是关于篝火的制作方法 , 模组移除了原版《我的世界》营火的合成表 , 取而代之的是玩家需要用打火器 , 引燃地面上的可燃物 , 最终形成一处篝火 。
打火器的合成表是:燧石碎片+木棍*2+纤维绳 。 同时你在地面上按Q键扔四件物品 , 1个原木 , 3个植物纤维 。
最后用打火器 , 对着地面上的掉落物持续点燃 , 会有冒出黑烟的颗粒 , 大约10s左右地面上的原木和植物纤维会被点燃 , 然后在其消失的地方会生成一堆营火 。 就此诞生了篝火 。 ps:这套流程是不是比原版mc更加科学?
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看到这里你会发现 , 其实“NoTreePunching——无树可撸”最根本的是对《我的世界》开局和前期生存增加的难度挑战和限制 。
这个操作逻辑是不是很熟悉?如果你还有印象 , 前些年有个号称《我的世界》史上最难生存的整合包RLCraft , 事实上有很多人只是非常喜欢它开局的那种困难生存挑战 , 却又不想体验RLCraft添加的过于魔幻的部分 。 这个时候NoTreePunching——无树可撸模组就非常适合你了 。
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