11.19体验服更新,6名英雄被调整,铠迎来加强( 二 )


第一部分 , 雅典娜阵亡后的被动从增加移速变为了复活击飞和造成AOE伤害 。
11.19体验服更新,6名英雄被调整,铠迎来加强
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这会加强雅典娜的打团和单切的能力 , 让她可以更好的利用被动去寻找进场的机会 。
第二部分 , 二技能的后摇减少了一些 , 同时 , 还优化了一技能 , 而其中的代价则是降低1%的成长攻速 , 会让正常出装下的雅典娜 , 后期攻速阈值卡少了一档 。
第三部分 , 大招“半重塑” , 开启后即可持续造成30%的减速效果 , 举盾期间每受到一次攻击 , 即可增加12.5%反击伤害和减少炸盾的蓄力时间 。
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最高8层 , 可以炸多100%的伤害 , 会更方便雅典娜收割和打战前消耗 。
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(体验服的雅典娜 , 大招CD变长了许多 , 但在更新公告里 , 并没有说要增加CD , 这就有点耐人寻味了 , 不知道是bug还是公告上漏加了)
总结下来 , 雅典娜会有更大的操作空间 , 在逆风局里也会有更多的反打机会 , 不像正式服那样 , 劣势时又刮痧又脆 , 毕竟大招可以提前破盾 , 就不用经常傻傻的罚站了 。
只不过没有群体加速的被动 , 蹭助攻就比较难了 , 会变相的压缩雅典娜的经济来源 , 让她需要更注重反野和带线的时机 , 同时 , 也会改变老玩家的操作习惯 。
至于具体是加强还是降温 , 还是得看正式服的数据情况 , 就像重塑梦奇和弈星那样 , 刚上线时 , “真爱党”都哭着喊弱 , 但结果如何大家都能看得到 , 所以 , 改变操作习惯的“半重塑” , 是好是坏 , 不能太早下定论 。
⑥司空震
被动:强化普攻伤害:320(+15*英雄等级)(+0.3Ap)→300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)
【解读】司空震太难了 , 刚刚在野区有所起色 , 就直接被盯上 , 降低了核心强普的整体伤害 。
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不过 , 大家也不用太过着急 , 因为下个大版本会调整金色圣剑 , 不仅提升了20点AP , 还会移除近战普攻伤害减半的限制 , 让司空震在拿到了金色圣剑之后 , 能有更强的战斗力 。
只是反过来想想 , 原本对于司空震来说 , 属于中幅度的加强 , 现在减少了英雄的数值 , 导致加强变平调 , 给到玩家的心理落差有点大 , 明明是挺期待新版司空震的 , 现在就觉得还好了 。
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