周末玩什么:“光环”新游免费测试,“宝可梦”旧作争议复刻( 三 )
游戏目前能在eShop直接购买 , 港服售价110元 。
(游戏体验码由发行商Gift10提供 。 )
陈静:《酒馆带师》(Steam)
关键词:模拟经营、休闲、独立、“中世纪”
一句话推荐:有潜力 , 但还未完成 。
我一向不太喜欢在游戏标题翻译里玩梗 , 尤其是“烂梗” , 所以在拿到《酒馆带师》(TavernMaster)时 , 我误以为它是一个胡闹为主、搞笑为辅的游戏 , 以至于玩了好一阵也没等到想象中“带师”的成分——它还真就是个模拟经营游戏……
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“Master”非要翻译成“带师” , 我觉得不妥
作为模拟经营游戏 , 《酒馆带师》麻雀虽小 , 五脏俱全 。 玩家经营着一家中世纪小酒馆 , 从购买桌椅、雇佣员工开始 , 逐渐扩大规模 , 提升装潢 , 完成突发事件和顾客需求 , 最终成为一家生意兴隆的大买卖——虽然名为“酒馆” , 但游戏中还提供餐饮、住宿等功能 , 玩家可以根据爱好走上不同的经营道路 。
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游戏玩法中规中矩 , 是较为典型的模拟经营
中世纪背景给《酒馆带师》增加了一些趣味 。 把视角拉远后可以看出 , 这家酒馆在一条小路路口 , 虽然周围除了树林就是石头 , 毫无人烟 , 但刚好处在去城堡的必经之路上 , 也算是黄金地段了 , 怪不得来往行人纷纷进来歇脚 , 长此以往 , 想不赚钱都难 。
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有种“这个地段被我承包了”的感觉——当然只是开发者没把其他东西做出来
不过除此之外 , 作为独立游戏 , 《酒馆带师》还有许多不成熟的地方 。 细节方面 , 节奏慢 , 收纳设计不合理 , 每日结算导致流程显得机械、缺乏变化;整体来看 , 游戏后期缺乏足够的奖励机制 , 玩家在解锁全部科技 , 做完全部任务之后就无事可做 , 而此时他们可能只玩了不到10个小时——对于一款模拟经营游戏来说 , 这完全不够 。
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任务系统为游戏增加了一些可玩性 , 但整体而言 , 耐玩度还是相当有限
总的来说 , 《酒馆带师》是一款有特色、有一定潜力 , 但完成度还不太高的游戏 。 如果你特别喜欢模拟经营、又觉得目前没什么游戏玩 , 那可以先下载Demo试试 , 觉得可以接受再买 。 如果还有其他游戏可玩 , 那就等到它有后续更新、内容更丰富时再考虑更好 。
(游戏体验码由发行商轻语游戏提供 。 )
store.steampowered.com/widget/1525700/
杨宗硕:《宝可梦:晶灿钻石·明亮珍珠》(Switch)
关键词:角色扮演、宝可梦
一句话推荐:“宝可梦”来了 , 但玩不玩还是需要自己判断……
《宝可梦:晶灿钻石·明亮珍珠》(PokémonBrilliantDiamond&ShiningPearl)终于在上周五解锁了 。 说“终于”倒不是我有多期待它 , 主要是围绕它的争议太多 , 让人不得不期待个结果 。
这次的“晶钻明珠”是2007年NDS平台的游戏《宝可梦:钻石·珍珠》的复刻版 , 也是继《宝可梦Let’sGo!皮卡丘·伊布》和《宝可梦:剑·盾》之后 , Switch上的第3个“宝可梦”的主系列作品 。 “晶钻明珠”的内容相比“剑盾”略少 , 基本上算是把原版的内容“原汁原味”地搬上了Switch 。 跟本世代其他优秀的RPG游戏相比 , “晶钻明珠”的缺点在于卖相不佳 , 游戏中宝可梦的建模较为粗糙 , 特效也不是很好 。 但你如果对它没什么期待的话……倒也不是不能接受 。
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