通常来说,当自己的英雄非常需要金钱时,优先选择正补 。这部分英雄主要是后期型英雄,自身并没有很适合用来打钱的主动技能,却又对装备要求很 高 。比如隐身刺客、幻影刺客、赏金猎人、血魔、幻影长矛手、骷髅射手、虚空假面、复仇电魂、灵魂守卫、幽鬼、食人魔法师,至于火枪和水人、影魔,虽然对装 备要求很高,但是相对打钱要容易一些,因此可以选择反补优先 。
而当自己英雄对金钱需求量不是特别大,同时对面对经验需求量很大的时候,优先选择反补 。通常来说,绝大多数法师都可以这么干 。同时,当对面同为拥有6级高杀伤大绝的法师时,更是如此 。
但是,这样始终有些损失,那么可以避免吗?
事实上,你可以在补刀之前,对小兵进行一两次攻击,以使双方小兵血量拉开差距 。比如在己方小兵半血后,先A它一两下,这样你就可以先反补再正补了,当然倒过来也行 。
另外,一些英雄可以通过杀小兵取得额外的好处,无论正补反补都是 。血魔能杀小兵补血,死灵法师能杀小兵补魔,影魔能杀小兵加攻,屠夫能杀小兵加力量 。因此,当你使用这些英雄的时候,应该更注意补刀----无论正补反补 。
不要为了补刀放弃压制,也不要为了压制放弃补刀 。虽然这两者都需要大量的操作,会消耗我们大量的精力,但它们都非常有用 。因此,我们必须尽力地取得一个平衡 。最理想的状态,当然是“在补刀的间隙压制对手”,压制的方法有:反补、杀伤、威慑、杀死 。
反补已经说过了,杀伤就是在敌人上来补刀时给他来几下狠的,迫使他要么放弃补刀,要么失去部分生命;在积累了一定的优势时,可以尽量让自己站位靠前,迫使敌方英雄后退,从而无法取得金钱和经验,这是威慑;杀死.....不用解释了吧?
ps:在正补与压制实在无法兼顾时,非后期英雄最好优先进行压制 。因为只有保持等级优势才能保持技能优势,才能保证压制的持续性,等级高了以后,打钱自然也要容易些的 。尤其是复仇之魂这类对装备需求不大的英雄 。
三.补刀中的其他
1.眼观六路,耳听八方是每个DOTAer的必修课之一 。不要求你分辨出女王闪烁与敌法闪烁的音效,你起码要随时注意小地图上有没有向着你的方向前进的大红点,以及身边阴影里是不是有某人开启疾风步的声音,不要 只顾着补刀,而在快乐地全收一波兵后发现自己正被3个以上的敌英雄围殴 。买两个眼睛可以有效地帮助你,不要吝啬,中期你死一次也不止这么多钱 。
2.补刀与兵线控制:事实上,所谓的兵线控制实在是属于意识比较强的技巧,并不怎么适合新手去钻研----循序渐进,贪多嚼不烂的 。但是这又确 实是补刀一方面的问题:一方面除了速推型英雄,尽可能不要把兵压到对方塔前,否则他会很容易取得经验,方法是在自己兵刚过半血时就A它,而不是只打最后一 下;另一方面如果你补刀比较容易,尽可能不要让兵压到己方塔前,否则你很难打钱 。
3.总之,补刀靠的很多就是经验和对英雄的熟练度 。要补得好,只有多练,没有别的 。
文章插图
为什么要插眼?答案很简单,这在大多数时间都是多人联机在线竞技游戏或者即时战略游戏的一部分 。假眼在地图上提供了关键区域的视角,这些“关键区域”是根据比赛过程变化的 。从比赛一开始就插假眼是所有成功比赛的基础 。眼可以提供某一路的视野控制,并能够帮助你每两分钟控一次符,反过来还能solo中路,更加有效的打野,最终更快的gank上路和下路 。
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