近战小兵
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远程小兵:
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攻城车
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Dota2小兵升级模式
* 增加生命值和伤害
* 增加小兵的数量
* 摧毁对方兵营之后的升级
对HP和伤害的定期升级:
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这种升级每过7:30会发生一次
这个升级的作用为:
* +10 HP
* +1 最小/最大伤害(对近战小兵)
* +2 最小/最大伤害(对远程小兵)
下面给一个例子让你更好理解
近战小兵的初始HP:550
近战小兵的初始伤害:19-23
经过22:30后(3次升级),近战小兵将会变成:
HP:580
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Dota2小兵数量的增加:
如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加 。
* 近战小兵会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6.
* 远程小兵和攻城车会在45:00增加一个,上限为2.
举例:
这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个近战+2个远程+2攻城车.
或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1个:17:00, 33:30, 50:00 。
至于远程兵种的数量只在45:00增加一次 。
概括说:
* 1:30 - 3 肉搏, 1 远程 (1 攻城)*
* 17:00 - 4 肉搏, 1 远程 (1 攻城)
* 33:30 - 5 肉搏 1 远程 (1 攻城)
* 45:00 - 5 肉搏, 2 远程 (2 攻城)
* 50:00 - 6 肉搏, 2 远程 (2 攻城)
* 攻城车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次 。
当摧毁对方兵营时候的升级:
当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级 。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:
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近战小兵
HP = 150 + 9a
最小伤害 = 17 + a
最大伤害 = 21 + a
护甲 = +1
其中 a = 小兵等级
远程小兵
HP = 175 + 8a
最小伤害 = 20 + a
最大伤害 = 20 + a
护甲= +1
QUOTE
攻城车
伤害由 35-46 提升到 51-62,其他不变 。
举例:
如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时近战的状态为:
HP = 580 + 150 + 9(3) = 757
伤害 = (22 + 17 + 3)-(26 + 21 + 3) = 42-50
护甲 = 2 + 1 = 3
Dota2超级兵
当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级 。
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注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现 。如果被打出超级兵就基本不要在妄想翻盘了 。
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许多新手进入游戏第一眼就被震住了,界面完全不熟悉,买个装备都占好多时间,尤其是在野外,熟悉商店常常给对面送了经济,所以我们今天就先从页面入手 。
上面这张图算是最基本的商店界面 。有些我已经做了基本的标识
2—推荐装备的界面(1——推荐装备编辑器,可以直接将右边的装备拖进左边推荐,对于买装备有时候很省时间哦)
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