《喋血复仇》更新后噩梦难度难吗?更新后游戏难度调整介绍

喋血复仇更新后噩梦难度难吗?在11月更新后 , 修复了近战还能在噩梦生存得舒舒服服得BUG 。 下面小编就带来喋血复仇更新后游戏难度调整介绍 , 一起来看看吧 。
喋血复仇更新后游戏难度调整介绍
破坏者和食人魔虽然得到了加强 , 但是依旧很弱 。 破坏者的攻击间隔缩短 , 虫群缩圈时间缩短 , 血量的变相提升都依然挽回不了它会被2颗闪光弹一直定在原地罚站到死的事实 。 食人魔多了那么一丢丢的血量 , 也就是前期狙击多打几枪的问题 。 最恶心的是高个头的冲刺CD缩短 , 大概现在就2-3秒CD , 虽然比不上压榨者的无限冲刺 , 但是依旧恶心 。
另外 , 这里也要吐槽一下刚更新完第一天真实的噩梦外伤 , 在有【医生】角色的情况下 , 外伤系数几近50% , 让Up再次感受到了噩梦的难度 , 希望新难度能有这种外伤程度 。
还有一点要说明的是 , 官方又暗调了物资生成的概率 。 具体表现就是 , 原来在噩梦难度罕见的投掷物和医疗物资数量有了非常明显的提升 , 这等于变相削弱了噩梦难度 。 生成的量堪比1.5张的【拾荒者】卡牌 , 甚至会刷出大医疗包 。
【《喋血复仇》更新后噩梦难度难吗?更新后游戏难度调整介绍】18日的暗改了一些内容 , 蓝血不再掉外伤了 , 特感的血量伤害降低 , 钉刺不会见面直接喷你一脸 , 钉刺和投掷飞行物变慢 , 追逐不会扑过来而是走过来 , 爆炸不会刷脸 , 臭气的冲刺激活距离变短 , 火焰僵尸的燃烧不会掉外伤 。 总之 , 噩梦的难度遭到了全面削弱 。

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