水系+盗贼系=Vampiric Hunger 吸血狂热
使一个角色进入Vampiric Hunger吸血狂热状态两回合,获得50%的生命吸取 。
水系+召唤系=Water Infusion 水系注能
同上,解锁restoration治疗技能 。
水系+战争系=Cleanse Wounds 清洗伤口
治疗目标并在目标脚下制造一片小水坑,清除Burning燃烧, Diseased疾病, Decaying腐化, Poisoned中毒 aBleeding出血 。
4.火系
火系+猎人系=Throw Explosive Trap 投掷爆炸陷阱
扔一个爆炸陷阱到目标区域,它需要一个回合来启动,启动后当有角色靠近时会爆炸 。
火系+死灵系=Corpse Explosion 尸爆
爆破一具尸体,造成一定物理伤害 。
火系+变形系=Bleed Fire 血流成火
目标受到攻击时会流出火焰,在脚下制造一片燃烧区域并引燃可燃表面 。
火系+盗贼系=Sabotage 破坏
如果目标角色有携带手雷或弓箭,在对方背包里随机引爆一个 。
火系+召唤系=Fire Infusion 火焰注能
不讲了 。
火系+战争系=Sparking Swings 火焰波动
获得Sparking Swings状态,使你的近战攻击会造成弹射效果,对离目标最近的角色造成伤害 。
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源力合成技能
源力合成技能需求是两者至少有一个需要源力释放,所以还是挑垃圾的技能书来合成吧:
1.空气系
空气系+猎人系=Evasion Aura 闪避光环
使你的dodge闪避增加90%,移动速度增加1m,持续一回合 。
空气系+死灵系=Vacuum Aura 真空领域
使范围内敌方受到X点空气伤害,同时使得施法者获得真空光环,对周围敌人造成silence与suffocation的状态 。
空气系+变形系= Jellyfish Skin 水母表皮
使你受到伤害后流出带电流的水代替流血,同时使你免疫电伤害,但会降低毒抗性及土抗性,持续两回合 。
空气系+盗贼系=Blessed Smoke Cloud 庇护烟雾
召唤一片受到祝福的云雾,使角色进入隐身状态 。
空气系+召唤系=Cursed Electric Infusion 诅咒电系充能
将宝宝的属性改变成受诅咒的电系,解锁Electric Discharge 与Closed Circuit技能 。
空气系+战争系=Mass Breathing Bubble 巨量呼吸泡(呼吸罩)
同普通版本,成为了范围释放,进入Breathing Bubble状态五回合,使你完全无视各类雾气的效果,并免疫suffocation窒息 。
2.土系
土系+猎人系=Dust Blast 粉尘爆炸
同普通版,成了大范围技能,造成X点土系伤害并Blind致盲 。
土系+死灵系=Corrosive Spray 腐蚀喷雾
向一定角度的敌人喷洒腐蚀喷雾,摧毁X点物理护甲,并附着Acid酸蚀效果 。
这里得说一下,这个技能现在合成有bug,普通版应是单体版腐蚀Corrosive Touch腐蚀之触,但是用普通版的技能合成的也是源力技能,所以Corrosive Touch这个技能目前无法获得,新补丁后我还没测试 。
土系+变形系=Poisonous Skin 毒性皮肤
类似水母表皮,流血变流毒液,免疫毒伤害与土伤害,但对空气系抗性减弱 。
土系+盗贼系=Venomous Aura 剧毒光环
为范围内的所有队友武器涂毒,获得Venom Coating剧毒涂层效果,对武器攻击与技能增加X点毒液伤害,持续两回合 。
土系+召唤系=Acid Infusion 酸液注能
同上,变成酸系(诅咒版毒),解锁poison dart毒镖与Corrosive Spray 腐蚀喷雾 。
土系+战争系=Mass Oily Carapace 巨量油性甲壳
使范围内所有友军吸收周围所有的油表面,并转化为物理护 。
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【神界原罪2技能书合成技能公式效果大全 技能书怎么合成技能 非源力合成技能】
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