《DOTA2》7.0英雄天赋及改动内容介绍 Dota2天赋( 二 )


15级:+30 攻击速度或+250 生命值
20级:-30秒 复活时间或+10 全属性
25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血
赏金猎人:增加神杖效果
赏金猎人增加神杖效果 。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次 , 全部弹射后再弹射一次)
10级:+175 生命值或+15% 经验获取
15级:+40 攻击速度或+15 移动速度
20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力
25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间
酒仙:
大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%
狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000
现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)
醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒
醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄
醉酒云雾不再拥有200作用范围
醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%
醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%
醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒
醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点
10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率
15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性
20级:-30秒 复活时间或+20 力量
25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力
钢背兽:
战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9
现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害 。
10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率
15级:+20 移动速度或+200 生命值
20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间
25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数
育母蜘蛛:
极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%
极度饥渴不再可以被驱散 。
10级:+10 敏捷或+15% 经验获取
15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲
20级:+300 生命值或+50 攻击速度
25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值
半人马战行者:
10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率
15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性
20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量
25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环
混沌骑士:增加神杖效果
实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果 , 而不是获得额外攻击力 。
混沌一击不再施加-5点护甲降低效果 。
混沌一击的触发几率从10%提升至12%
现在混沌一击触发时有50%的吸血效果 。幻象同样享受此效果 。
混沌骑士增加神杖效果 。混沌之军冷却时间减少20秒 , 并且可以对友方英雄施放 。施法距离为1200
10级:+15 攻击速度或+7 智力
15级:+15 移动速度或+10 力量
20级:+120 金钱/分或+12 全属性
25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少
陈:
赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值
10级:+15 移动速度或+125 施法距离
15级:+200 生命值或+25% 技能伤害增强
20级:+90 金钱/分或-40秒 复活时间
25级:+2 神圣劝化数量上限或+200 上帝之手治疗量
克林克兹:
死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒
10级:+10 智力或+10% 魔法抗性
15级:+12 力量或+30 灼热之箭伤害
20级:20% 闪避或+10 全属性
25级:+70 扫射攻击速度或+125 攻击距离
发条技师:
10级:+4 护甲或+200 魔法
15级:+40 攻击力或+15 移动速度
20级:-25秒 复活时间或+12% 魔法抗性
25级:+10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值
水晶室女:重做神杖效果
重做水晶室女的神杖效果 。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果 。每个敌人只会受到一次作用 。

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