Hello|王者荣耀:新版本前瞻(二),降低推进保证发育,中立资源是关键

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在当前版本 , 推进节奏与中立资源的控制 , 是一个相互的状态 。 而想要将这两个点都完全的掌控 , 那么基本上就会在阵容上进行体现 。 简单的说就是 , 阵容优势方可以更轻易的掌控中立资源 , 并且完成一个快速的推进节奏 。 所以为了平衡双方在阵容上的差距 , 在新的版本里面 , 对于这两点进行了调整:
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在新的版本里面 , 推进节奏与中立资源的掌控同样重要 , 再是在10分钟之前的中立资源 , 并不能像目前版本里面 , 可以直接改变对局形式 。 哪怕就是优势方 , 在获得足够的中立资源的情况下 , 也无法做到一个快速的推进 , 而是需要一个循序渐进的过程 。
相信大家都知道 , 在当前版本中 , 想要做到一个快速推进 , 那么就需要一直在一个优势线路进行对抗 , 并且另外一方可以牵制对方的注意 。 加上兵线与中立生物的存在 , 很容易就完成快速推进 , 但是在新版本里面 , 这样的做法就被逐渐替代 , 至少在一定时间以内是没有办法做到了 , 只能更换技战术的实施 。
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兵线与防御塔:
在当前版本 , 最容易出现的情况就是 , 在前中期对线中 , 一些线上英雄很难做到直接去支援队友 , 因为兵线的推进速度与能力 , 容易造成支援成功之后 , 防御塔被反推的情况 。 特别是面对一些在前中期就拥有快速推塔能力的英雄时 , 支援就成为了一种想做又不敢做的事情 。
而在新版本里面 , 这样的情况就会很大程度上降低 , 至少在一定时间以内 , 劣势方是不用担心己方的防御塔被对方快速推掉 。 所以这样的改变 , 就带来了双方更容易在这个时间点 , 出现多人团战的情况 , 这也变相地提升了玩家的游戏体验感 。
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Hello|王者荣耀:新版本前瞻(二),降低推进保证发育,中立资源是关键】中立资源的改变:
在当前版本 , 中立资源的选择 , 一直都是玩家比较重视的 。 不再像之前的版本 , 每一次都优先选择主宰而不是选择暴君 。 但是在当前版本 , 每一个原初进化所带来的效果不同 , 所以玩家在选择上也会根据自身的需求去选择 。 不过这也出现了很多的弊端 , 操作原初的进化玩法没有得到彻底的开发 。
所以在这一点上面 , 在新版本里面也会进行一些改变 。 简单地说就是平衡三种原初进化所带来的效果 , 让玩家对于自身的需求更加明确 , 不再像现在版本一样 , 只会对某一种原初进化进行选择了 。 这也是变相了增加了玩家的游戏体验感 , 也人更多的英雄因为这个原初进化得到改变 。
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暴君效果的前后变化:
在当前版本 , 两种原初进化是玩家比较重视的 , 一种是头龙 , 这个头龙的作用是增加英雄的伤害 , 并且造成一次额外伤害 。 一种就是减速龙 , 这个减速龙不仅可以降低对方英雄的技能释放速度 , 还能降低防御塔的攻击与攻速 , 所以玩家对于这两种原初进化运用得更多 。
但是在新版本中 , 暴君的原初进化的改变将会成为统一的方式 , 都是可以获得一次额外的伤害 , 以及获得固定移速 。 那么这样对于英雄的选择以及阵容的搭配就是一个比较大的考验了 。 毕竟所有的效果都是一样的时候 , 就看自身的需求是哪一种了 。

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