《零~濡鸦之巫女~》评测:侘寂、幽玄、物哀与冷艳女鬼( 二 )


《零~濡鸦之巫女~》评测:侘寂、幽玄、物哀与冷艳女鬼
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继续回到游戏本身 。 实际操作下来 , 由于受限于主人公的移动速度 , 前期我很难在最短的时间内找准敌方的多个锁定点 , 导致打出的伤害犹如刮痧 , 不痛不痒 , 说难也不难 , 说简单又不能很好的驾驭 , 多少需要一些磨合成本 。
不过对于大部分玩家来说 , 战斗并不是《零~濡鸦之巫女~》里最重要的一部分内容 , 虽然不太习惯这个操作体系 , 但“情怀滤镜”和“LSP滤镜”都可以轻松弥补这个问题 。
《零~濡鸦之巫女~》评测:侘寂、幽玄、物哀与冷艳女鬼
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实际上到游戏中后期的时候 , 操作方面基本上就没有什么问题了 。 玩家的精力更多的被敌人不同的属性分走——需要有针对性的研究镜头或者胶卷等等 , 甚至还包括最便利的站位 。 虽然听起来只是用相机拍照灭鬼而已 , 但实际操作中会遇到各种各样的小问题 , 并没有想象中的枯燥 , 也不会有太大的难度造成卡关 。 舒适度居中 , 游戏性良好 。
战斗至于 , 摄影机还挑起了解谜的大梁 。 搜寻看不见的物体 , 或者寻找失物的线索 , 都可以依靠拍照来解决 。 一周目结束以后 , 建议有时间的玩家打一遍二周目 , 还是有很多隐藏起来的细节可以通过相机来挖掘 。
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画质提升带来的游戏增益
高画质带来了更上一层楼的视觉盛宴和众多皮肤的加入 , 充分展示着女性角色的魅力 。 这一部分内容就不过多的赘述了 , LSP们都心照不宣 。 懂得都懂 。
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不足之处
虽然相机灭鬼是《零~濡鸦之巫女~》的特色之一 , “零”系列也是十分成功的日系恐怖游戏之一 , 但是光荣并没有考虑得十分周全 。
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尤其是在20年之后 , 这种游戏机制是否依然可行?不够流畅的拍照体验对于众多新玩家来说 , 其接受程度又是多少?如果只是为了复刻而复刻 , 《零~濡鸦之巫女~》是否会有“跟不上时代”的担忧呢?
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结语
有一说一 , 曾经的遗珠之作《零~濡鸦之巫女~》能迎来高清复刻版 , 确实不容易 。 就冲这一点 , 情怀玩家们必须就位 。 画质和内容的提升也让慕名而来的新玩家们切实感受到了日系恐怖游戏的魅力 。
《零~濡鸦之巫女~》评测:侘寂、幽玄、物哀与冷艳女鬼】喜欢冷艳女鬼又没有勇气玩恐怖游戏的玩家 , 这次完全可以大胆一试 , 相信我 , 多走几遍地图以后看见任何东西都不会怕了 。
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