王者荣耀共赏芳华新版本更新维护公告 全部更新内容汇总( 三 )


三技能:技能冷却:45(-5/lv)→45(-7.5/lv)
三技能:技能伤害:200(+75/Lv)(+0.25Ap)→200(+75/Lv)(+0.2Ap)
王者荣耀共赏芳华新版本更新维护公告 全部更新内容汇总
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貂蝉
生存能力提升 , 减速下调
貂蝉被动的减速能力常常被对手诟病 , 被貂蝉粘上的英雄几乎没有逃跑的手段 。 而在使用时貂蝉前期又会因为比较频繁的使用二技能有些缺蓝 , 作为近距离作战的法师 , 貂蝉的生存能力也有提升空间 。 综合对抗双方的体验 , 我们对貂蝉做了调整 。
基础生命:3019(+185.2*英雄等级)→3060(+195.4*英雄等级)
二技能:技能蓝耗:50(-5/Lv)→45(-5/Lv)
被动:减速效果:90%→50%
二、装备调整
通用装备系统是游戏中重要的组成部分 , 我们会持续优化和打磨 , 但当前的调整频率不能满足诉求了 , 以至于给大家带来不良的游戏体验 。 因此我们计划在每个赛季中期新增一次装备平衡性调整 , 通常在这个版本中会包含一些轻量的平衡调整以及体验优化 , 而原定的赛季初的装备调整则会继续保留 , 以给大家带来一些有趣的、新鲜的玩法尝试 。
1.速击之枪
在早期版本(地图中心对称版本)中 , 该装备用于拉近射手和战坦英雄的前期对线能力 , 因此被动效果区分了远近战 , 而现在同职业对线的情况下 , 远近区分已无太大必要 , 反而制约了部分普攻型近战的强度 。 我们尝试将其调整为更为通用的攻击装 。
装备属性:+25%攻速→+20%攻速
装备价格:890→880
被动-精准:普攻伤害提升30(远程英雄效果翻倍)→普攻伤害提升40
2.金色圣剑
装备属性:+140法术攻击+20%攻速+5%移速→+160法术攻击+20%攻速+5%移速
被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍)→普攻伤害提升60
3.逐日之弓/日渊
被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍)→普攻伤害提升40(远程英雄效果翻倍)
4.圣者法典
作为法术冷却小件 , 投放的冷却属性过高 , 甚至高于许多成型的大件 , 而在大件属性不低于合成件之和这个规则下 , 这也导致有些装备的冷却属性是直接“凭空”出来的 。 我们希望装备属性是有明确来源的 , 因此会对该装备进行属性调整 , 使出装过程在逻辑上更合理 , 便于理解和记忆 。
装备属性:+20法术攻击+8%冷却缩减→+30法术攻击+4%冷却缩减
装备价格:500→400
5.痛苦面具
合成路径:魔道之石+红玛瑙+红玛瑙→魔道之石+圣者法典+红玛瑙
6.魔道之石
与痛苦面具的联合调整 , 使其符合大件属性不低于合成件之和的规则 。
装备属性:+100法术攻击→+90法术攻击
7.梦魇之牙
合成路径:大棒+元素杖→大棒+圣者法典+咒术典籍
8.破碎圣杯
上调了破碎圣杯的冷却属性 , 同时调整了合成路径 , 使其在前期更具性价比 , 大家在出圣杯的过程中不用再憋500金的圣者法典 , 而可以优先合成破碎圣杯了 。
装备属性:+80法术攻击+5%冷却缩减+20每5秒回蓝→+60法术攻击+8%冷却缩减+20每5秒回蓝
装备价格:800→900
合成路径:咒术典籍+炼金护符→圣者法典+炼金护符
9.新增装备——迅捷长矛
攻击装有不少带冷却属性的装备 , 但往往是在大件中“凭空”出现的 , 我们希望装备属性是有明确来源的 , 规则统一、清晰且便于理解和记忆 。
装备属性:
+10物理攻击
+4%冷却缩减
10.陨星
合成路径:铁剑+铁剑→迅捷长矛+铁剑
11.日冕
日冕的几率减速效果具有太多不确定性 , 无法形成有预见性的对抗博弈 , 在合成暗影战斧的过程中也遭到嫌弃 。 我们希望日冕可以在对线期提供微量减速 , 为双方对抗添把火 。

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