卡通动漫、数字游戏、原创IP……带你打破次元壁|台胞丁肇辰:放眼文化融合视角下的跨界设计师
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卡通动漫、数字游戏、原创IP……带你打破次元壁 , 这是北京数字娱乐节 , 由丁肇辰于2007年开始打造的一个游戏动漫VR狂欢平台 , 一个基于北京、走向国际的新媒体与交互设计节庆 。
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丁肇辰 , 北京服装学院新媒体系主任、教授、博导 , 生于台湾台中 , 游历欧美 , 现扎根于北京 。 很难用一个词定义他 , 学者、艺术家、设计师、社会活动家、专利发明者……无论哪一个身份 , 都不能涵盖中国文化对他思想与精神的滋养 。 他是跨界“建筑师” , 将时尚、建筑、设计、光影、剧场、数字、美学、游戏等领域交互串联 , 构筑起一个又一个“场域” 。 在这个“场域”里 , 不同背景、不同语言、不同文化的创意设计 , 和社会资源对接、碰撞、融合 。 他的心愿是 , 让世界创意更丰富 , 让人类生活更美好 。
走走弯路带来生活趣味第一次见丁肇辰 , 是在一个秋日的中午 , 北京服装学院外的一家餐厅 。 当一位单肩挎包的休闲装扮男士推门而入时 , 直觉告诉我们这就是丁肇辰 。 黑色的棒球帽是他的标志 , 戴着黑框眼镜 , 眼神沉静内敛 。 入座后 , 我们开始了如聊天般的采访 。
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1990年 , 22岁的丁肇辰赴美求学并获建筑学本科和硕士学位;1994年 , 手绘建筑设计稿获美国AIA建筑师协会竞赛铜奖;译作《工程师奇想AnEngineerImagines1996》入选中国时报、联合报等岛内媒体与诚品书局选书;散文《纸模子欧洲行1997》在台获得“文学艺术基金会”文学奖;1999年建立全台第一个流媒体地图网站……这些看似不相关的领域 , 无不演绎他那颗“不安分”的心 。 “我走了一条风景很好的‘弯路’ , 跨界做了很多非建筑专业工作 , 更重要的是走过千山万水 , 最终来到北京 , 一呆就是15年 , 让我体验了生命的不同可能 。 ”丁肇辰表情舒展 , 为当初的决定开心 。 2002年 , 作为台北实践大学媒体传达设计学系的教师 , 丁肇辰赴沪进行学术交流 , 这是他第一次来大陆 。 “上海很现代 , 很国际化 , 完全打破了之前的认知 , 我要看看别的城市 。 ”丁肇辰回忆道 。 当年的暑假 , 他来到了北京 。 “北京有非常现代的部分 , 东西方的现代艺术在这里都能生根发芽;北京也有非常传统的部分 , 脚下的一块砖头、手边的一捧泥土 , 可能就是千年的历史 。 现代与传统在这里融合如此完美 , 这本身就是艺术 。 ”早在1999年 , 教育部、国务院台办、国务院港澳办、公安部联合发布了《关于普通高等学校招收和培养香港特别行政区、澳门地区及台湾省学生的暂行规定》 。 在政策支持下 , 2002年 , 丁肇辰报考了清华大学美术学院信息艺术设计系 , 开始攻读文学博士 。 2007年 , 作为北京市专项引进的高级人才 , 丁肇辰入职北京服装学院 , 并成为北京市在数字媒体设计专业引进的第一个台湾籍人才 。 2019年 , 他负责的数字媒体艺术本科专业 , 入选教育部一流本科专业建设“双万计划” 。 前不久 , 以丁肇辰等五人作为带头人的“基于可持续发展教育理念的新媒体本科育人团队” , 被北京市教委评为2021年北京高校优秀本科育人团队 。 “我去过很多国家 , 国外有很多朋友 , 他们生活安逸 。 我在那里 , 无论成就多么高 , 但总是感觉缺点什么 , 一种无力感时刻困扰着我 , 可能家才是心安的地方 。 ”丁肇辰足迹踏遍欧美各国 , 最后回到祖国 , 留在了北京 。 在北京 , 丁肇辰找到了“海阔凭鱼跃、天高任鸟飞”的空间 , “好奇+探索”的艺术天性在这里彻底释放 , 他追寻梦想 , 搭建出生命的不同可能 。
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