DNF不是压缩了千倍伤害吗?怎么还能一斧万亿?

DNF在百级版本之后 , 特别是希洛克进入末期 , 黑鸦开放 , 大多数玩家的大号伤害 , 就能达到万亿级别了 , 更不要说以后开放的奥兹玛 。
而从当年60版本几万的伤害 , 到现如今几万亿的伤害 , 这个在框架和太过老旧的游戏中 , 对游戏本身和玩家的电脑来说负担都有点大 , 同时也不利于游戏交互 , 所以DNF前段时间压缩了一次伤害 , 压缩数值为以前的1/1000 , 也就是之前万亿伤害变成了十亿 。
DNF不是压缩了千倍伤害吗?怎么还能一斧万亿?
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自从那以后 , 国服的最高单体伤害基本上就是在似雨幽离和B叔这俩人之间出现了 , 一下子可以秒掉三牛的奥兹玛 , 大概在8400亿左右 , 也就是压缩之前的840万亿 。
但是对于他们来说破万亿是很难的 , 或者说有新的改动可能会实现 , 但是B叔又一斧子带走了三牛奥兹玛 , 伤害突破了万亿 。
DNF不是压缩了千倍伤害吗?怎么还能一斧万亿?
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这一斧子下去 , 谁顶得住啊?三牛奥兹玛只有5300亿的血量 , 这一斧子差不多能秒掉两个奥兹玛了 。 或者这样说 , 三牛奥兹玛团本里的所有BOSS血量加起来是8626亿 , 这一斧子还能剩余不少伤害 。
之所以能这么快突破万亿 , 是因为和驱魔加强有关系 , 驱魔的二觉加强了26.1% , 之前B叔一斧子8400亿带走了奥兹玛 , 我们计算了一下驱魔加强实装后他这一斧子的伤害能变成10600亿左右 , 这次这个伤害差不多了 。
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除了这次驱魔的加强以外 , B叔强大的猴戏能力一直是他打出高伤害的重要因素之一 , 看这差一个就能满6排的BUFF , 太恐怖了 , 真是能猴戏的全猴戏了 。
DNF不是压缩了千倍伤害吗?怎么还能一斧万亿?
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DNF不是压缩了千倍伤害吗?怎么还能一斧万亿?】即使是打桩 , B叔在猴戏的时候也能打到630亿 , 也就是实际上的63万亿 , 顶的上差不多6个旭旭宝宝了 , B叔的手法也很无敌 。 再加上B叔这个队伍的配置 , 能打出这样的高伤害也不奇怪了 。
刚压缩伤害还不到一个大版本 , 又回到了万亿时代 , 这一斧子太恐怖了 。

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