骑马与砍杀2斯特吉亚全兵种装备优缺点分析 各兵种装备怎么样( 三 )


优点:弥补斯特吉亚的兵种树,两袋弓箭数量持久力足够,守城和容易成型还是很不错的 。
缺点:输出较低,近战武器伤害也不高 。
总体而言:斯特吉亚唯一弓箭手,如果不是特别热爱这个国家的话就换弓箭手吧,其他国家的弩和弓几乎都比斯特吉亚射手强势 。
1.3改动 单手120,弓140,跑动130.弓的熟练度增加了一点,但弥补不了你装备的垃圾 。
6.斯特吉亚还有剩下两个兵种,先是贵族兵种精锐骑兵
经计算得出头甲45,身甲60,臂甲42,腿甲38 。总护甲值为185
马匹为,这个马鞍的显示有BUG 。
武器
亲卫骑兵的主要区别是单手和长杆的调整,打了MOD后,单手220,长杆260 。原版单手220,长杆60 。毕竟就长杆和单手输出,别的就不考虑了 。
就这个兵种而言护甲是相当优秀,虽然护甲总值没有资深战士(193)高 。但是差几点问题没有很大 。其次就是马匹的护甲相当优秀,55点的护甲足够抗住矛兵的几次突戳 。武器的话长杆武器的长度略短(话说你们斯特吉亚有重型骑枪,你为啥不装备),单手剑伤害很足,盾牌的血量和大小也相当优秀 。
实战测试的话对于大部分强盗都是碾压效果,除了海寇的作战有一两个战损,其余都是无战损胜利 。在实战中我发现无论F1F3还是F6都是主要用骑枪输出的,单手剑只存在于近身肉搏,比如冲进人堆或者和对面骑兵二人转的时候拿出来 。
另外一方面斯特吉亚的骑枪是可以骑枪突刺的,但是我实验了好多次,发现骑枪突刺的概率和普通的长矛突刺大概对半开,有的时候用,有的时候不用,有点随缘的意思 。而且在原版和MOD版本里,亲卫骑兵都是主骑枪进攻的(所以说你原版60的长杆是搞笑的吧) 。强烈建议打MOD或者等之后版本更新修改这个熟练度 。
优点:高护甲,面对骑兵二人转或者骑兵扎堆时掏出单手剑就是输出,对于非矛盾兵伤害也极为可观,毕竟有骑枪冲刺 。
缺点:不能冲矛盾兵阵,171的长杆武器怎么也会被对面截停 。
总体而言:作为斯特吉亚贵族兵还是保持了一贯近身肉搏的作风,即使是骑兵也是肉搏中的佼佼者 。对于弓兵和无矛兵杀伤巨大,骑兵对冲的话可能差点意思 。不过骑兵大量扎堆输出拿出单手剑输出对面没有问题 。
所以这个兵种还是值得培养的,毕竟斯特吉亚唯一强力骑兵,还是贵族兵 。
1.3已经修改了,单手220,长杆260,骑术200.骑术降低了一点,但是长杆的熟练度修复了 。
7.这里修改一下,这个兵种就是湖鼠帮,还有一个护盾老兵是北地的,之前我没发现,现在放在下边的兵种:
经计算得出头甲34,身甲32,臂甲31,腿甲27.总护甲值为124.
武器
这个兵种的护甲就步兵来说中等偏下吧,毕竟124优点略低 。无近战单手或双手武器,不过优点在于投枪有两袋,在白刃战之前就可以造成大量伤害 。虽说看装备可以反骑兵,但是你这164长度的长矛怎么看也不像是能停住对面的 。
实战测试,对于所有强盗都是碾压,包括草原强盗(中等数量骑射) 。投枪伤害很高,而且两袋投枪保证了投枪雨的效果和持久 。唯一美中不足在于貌似AI有BUG,在投枪没用光之前我就没见他用过那个长杆武器,就算近战了也是用投枪戳(你不如主投掷吧) 。而且还有基本所有投掷兵的通病,跑的慢的后面投枪OB,跑的快的都交火了 。但是这个兵种的投掷挺高,打移动单位的准头也可以 。操作还是F1F3后F3F2保持盾墙阵型 。话说回来我用这个兵种几乎没怎么见过近战肉搏,大部分对面冲过来的时候就死了一大片 。
优点:两袋投枪(之所以强调两袋因为他就靠这输出),有大盾可以档远程伤害和骑枪戳 。投枪AI不错,命中率比较高,而且面对投掷熟练度低的敌人该兵种可以采取先发制人扔投枪 。

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