骑马与砍杀2重步兵阵型有哪些 骑马与砍杀2重步兵阵型有哪些( 三 )


在军团作战时,建议大家看着点地图,要打起来的时候最好能退出军团,等他们打起来你再加入,这时你就可以控制你自己的部队了 。如果队友向前推进,你负责协助,此时将重步兵,突击步兵混编跟在队友身后,射手、散兵和骑兵拉在侧翼距离稍远的位置,当对方超级多的骑兵群冲锋时,是没有任何人能拦得住的,原地保持线阵不举盾(反正我躲在队友后面呢),能反几个骑就反几个,草叉停马上去就是一顿老拳啊不,大斧 。
之后会进入骑兵追逐战和步兵厮杀战,所有步兵F1F3,不要提早投入你的射手和散兵,让射手在侧翼偷鸡,散兵保护,手动命令骑兵冲击对方步兵侧翼(建议自己站在步兵骑兵之间的位置,不影响命令,然后骑兵F1F2),不要与对方骑兵纠缠,交给队友,哪怕队友是巴旦骑兵也能牵制一会,就来回冲击对手步兵侧面,注意支援自己的射手,当对手步兵溃散,所有人F1F3 。
当队友弱势,结阵自保时(AI快乐圈),建议将自己的阵地布置于队友左翼(不要放在前面指望队友救你,辣柿不可能的),重步兵斜对着正面空地,突击步兵躲在盾墙后面(也可以躲在队友后面),散兵部署在最前方,边打边向队友阵地引,射手摆平放在重步兵和队友的夹角中间,骑兵放在队友右翼后方,当对方步骑冲击队友时,投入突击步兵F1F3并时刻注意F1F1拉回去不要跑散,当敌人追上来冲击射手时,射手后撤至重步兵背后,之前负责引怪的散兵后撤至队友后方后,拉回重步兵背后,当敌人进入重步兵和队友直接的夹角区域时,重步兵、散兵冲锋(不要取消盾墙),将对方向友军阵地挤压,此时AI会判定我方优势,解散阵型协助我们攻击,此时派出骑兵,冲击被夹击的对手,士气大崩,战斗胜利 。
讲讲推进,当对手部队实力弱于你时,一般会就地找个坡结阵防御,那么我们可以散兵举盾在前,射手在中间,重步兵、突击步兵跟随在后,骑兵在右翼待机,依次向前推进,由重步兵和散兵交替向前,此时对方射手会射击散兵和重步兵,我方射手有白嫖机会,当对方决定单车变摩托的时候,射手直接后撤,散兵撤盾分散,边丢投掷边向左翼后撤,重步兵与突击步兵向前推进或原地等对面送人头,当对方步兵被拉扯为V型(一面对着我散兵,一面对着重步兵)时,投入骑兵,散兵绕大圈后撤,步兵阵线会在骑兵冲击后向左旋,然后所有人F1F3,游戏胜利 。
对抗库跑跑的骑射大队,重步兵圆阵保护突击步兵、射手和散兵,骑兵有多远滚多远 。
重步兵流派比较适合不喜欢上阵砍人的养老玩家(其实给我个具装骑枪打架也不太虚) 。
不推荐使用瓦兰军士、帝国军团,巴旦矛兵,阿塞来步兵,库跑跑顶级步兵叫啥来着?因为瓦兰军士是残疾人跑不动,军团兵除了当个铁憨憨也就那样了,这两种步兵都使用的是防护面积很小的筝型盾,自保都难,更别说顶一线了,站二线又是样样都不精,论步兵对抗他们比不上狂战士,宫廷侍卫,斧枪长镰;论反骑他们不如长枪兵,冲击部队,双刃枪;巴旦矛兵和库跑跑的矛兵不推荐的原因是,同样是养一个顶级兵,为啥不能搞点巴旦散兵和库跑跑的骑兵射手骑射手呢?
上一张我的队伍配置,因为地理的原因,很多优秀的部队我没拿到手,如果前期没有顶级重步兵,可以让斯特吉亚士兵不升级或者少升级,毕竟那个四级的斯特吉亚矛兵实在拉胯 。

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