魔兽世界怀旧服:P2团本让人看不懂,打得越来越多,却越来越难进

魔兽世界TBC怀旧服P2阶段值得探讨的内容数量让人惊讶 , 原以为不过是一个被打烂的阶段 , 很多经验完全可以照搬多年之前 , 但随着尾王血量提升 , 各种国服打法出现 , 情况变得不一样了 。 按照常理来说 , 如果一个团本被大家打得越来越多 , 那么应该越来越简单 , 却越来越难进 , 可P2团本让人看不懂 , 打得越来越多 , 却越来越难进 。
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野团进团标准更高了
近期G哥看到一位朋友抱怨 , P2给他的游戏体验比较糟糕 , 由于团本难度不低 , 让大部分团队开启了固定职业搭配模式 , 通常会出现一团人就等那么几个特定职业 , 组队一小时的情况已经不稀奇 。 而对于部分职业来说 , 进本的可能性已经不存在了 。 比如法师、熊T、猎人 , 以及早就难进本的小黄人等等 。
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能不能全通 , 一方面是团队硬件实力是否达标 , 一方面是指挥的能力是否到位 , 随着便当团开始大行其道 , 指挥把责任丢给了团员 , 硬性要求大家必须会打 , 而且还要带着戒指来 , 如此一来就形成了P2的新景象 , 有装备没经验的打不了团 , 有经验装备差的却可以每个CD都能混起来 , 当团本开起来之后 , 就算不能全通也无妨 , 靠罚就可以撑起收益 。
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不纯粹的野团团长
严格来说 , 瓦斯琪和凯尔萨斯都比较考验团队硬实力 , 只要指挥强力成员听话 , 那么就不存在太高的难度 , 哪怕是用国服打法也很容易解决 。 出现目前这样的情况 , 无非就是团长觉得只要打不过就是队员经验的问题 , 没全通经验的直接Pass , 这样团就算能全通 , 最后的结果也未必让人乐观 , 因为团长开团的目的已经不纯粹了 。
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那些该罚的情况
说过了不靠谱的团队 , 再来聊聊一晚上4小时打通P2双本的团队 , 这种团队都是500起开始罚 , 但却有很多人等着要进 。 比如凯尔萨斯一阶段 , 如果被凝视男放倒了确实该罚 , 就算Boss突然转头了 , 但距离是需要自己保持的 , 倒了又能怪谁呢?另外一阶段火女吃点燃 , 二阶段倒在台子上 , 法师奥爆把自己弄倒了的 , 三阶段莫名倒地 , 四阶段被烈焰风暴命中的 , 这些确实属于成员自身问题 , 怪不到指挥身上 。
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怀旧服真的变了
很多朋友觉得怀旧服的戾气太重 , 大家只要进本就想着一次过 , 虽然大家觉得出问题属于正常情况 , 但25个人中总有人不想浪费时间去陪着灭团 。 多年前打团出了错 , 马上会有人说“我的我的” , 其他队友吐槽几句也就完事了 , 休息一下总结一下继续打;再看现在 , 一旦出了两次以上的问题 , 那么就会出现吵架了 。 按照这样的趋势发展下去 , P3黑暗神殿会挡住很多野团 , 想一晚上见到蛋总 , 怕是“痴人说梦” 。
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写在最后
魔兽世界TBC怀旧服P2到来之初 , 便当团的收益还可以 , 就是比较浪费时间 , 慢慢大家开始只去卡拉赞、格鲁尔 , 至于T5本 , 在削弱之前连碰都不想碰 。 不少玩家都觉得觉得如果去野团 , 那么一个本最多能坚持2小时 , 耗时再多就有一点烦躁 , 更何况很多野团都未必能过尾王 , 打多了确实无趣 。

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