3它明明是子供向动画的主角,如今却成为3A游戏的“恐怖门面”?( 三 )
举两个对比性的例子,首先是电影《惊声尖叫》里凶手的鬼面和游戏《守望先锋》里死神的面具。
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鬼面的模样是一副尖叫表情的人脸,样子构造非常像人脸,配合上面具那惊慌的表情和苍白的颜色,很容易给人留下恐惧感。
而死神的面具没有太多人脸的显著特征,狭长且棱角分明的脸部结构,配合上类似愤怒神情的眼部造型,透露出的更多是一股杀气腾腾的凶恶和威压感(Die~!),而非恐惧感。
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同样的还有《巨人》里的无垢巨人和智慧巨人,无垢巨人因为普遍智商不高,长相也比较奇怪,行为举止让人看着十分怪异。
然而当这个整体形象非常怪诞猎奇的巨型生物突然开始吃人的时候,那画面就是挥之不去的梦魇。
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反观智慧巨人,外观上跟正常人类的长相有很大不同,即便是那个没有皮肤覆盖、全身肌肉组织裸露的超大型巨人,也因其完全没有正常人类的模样,故而它在视觉外观上带来的恐惧感很小。
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此外,它也不会做出无垢巨人那种怪异的行为动作,这也进一步减少了恐惧色彩。
回到正题上,当玩家们将托马斯小火车的笑脸给放置在了一些带恐怖氛围的游戏背景里时,自然就会产生出比原先更惊人的恐怖效果。
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在这种托马斯小火车带起来的“恐怖同人创作”风潮下,网上出现了越来越多黑暗惊悚向的“托马斯”变体,由于太过吓人这里我就不放了。
不过有一件作品倒是值得一提,2015年日本的机械造型艺术家“Y_NAKAJIMA”便利用托马斯小火车的笑脸,创造了一个现代版的“科学怪车”传说---强袭突击型托马斯!
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在背景设定里,原本善良的托马斯被人进行了一番改造,成为了一台长着六条机械腿、装备激光武器的无情战争机器。
关键它发动攻击时,脸上的眼珠子也会跟着转动,以确定目标的位置,真是可怕极了~
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就是这样,托马斯小火车便由此成为了游戏玩家们创造的新一代恐怖都市传说。
03.最后不过啊,以上这些终究只是玩梗,真正的托马斯小火车还是跟以前一样一点都没变。
只是我们都长大了见识得多了,难免会在自己儿时看过的事物身上找到了过去不为人知的另一面。
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怎样都好,反正千万别让那些小孩看到黑化的托马斯小火车,不然就要做噩梦了。
还有就是,甭管《战神》里出现些什么妖魔鬼怪,在神挡杀神的奎爷面前,都是败下阵来!
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