3它明明是子供向动画的主角,如今却成为3A游戏的“恐怖门面”?( 二 )



而其中就一个人就从某款托马斯手游里搞出了一个“托马斯小火车”的模型,经过一番捣鼓,他将游戏里的奥杜因巨龙替换成了这些蒸汽小火车。
看着这些火车在荒野上口吐烈焰,逗笑了不少玩腻了正经MOD的玩家,正是从这一刻开始,“托马斯小火车”mod在单机游戏玩家群体中走红。

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强烈的违和感和戏剧效果的相互交织,制造出来前所未有的游戏体验,从而让玩家们看到这辆蒸汽小火车的巨大潜力,当童年的事物再次被大家重新翻出来二次翻新利用的时候,就会被挖掘出截然不同的另一面。
这也是玩家们在游戏中所的表现一种“混沌”的猎奇心理,每次这样做之后便能从中找到全新的游戏体验。

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换句话来说,在这些喜欢在游戏加入mod的玩家们眼中,《战神》上架Steam平台的一大好处莫过于此,就不知道它们会拿谁来开刀,例如耶梦加得?
不过这些事先放一边再说,继续说回“托马斯小火车”mod。

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虽然玩家们在这方面的恶搞可谓是不亦乐乎,可是为何其中总是透露着一种黑化的恐怖气息?
尤其是在《生化危机2》里,玩家在漆黑的小屋里打着手电筒探路的时候,前面的门突然走出一张贴有标志微笑、双眼毫无生气的人脸火车,并缓缓地向你驶来.
是否有一种比原先长相猎奇的暴君更让人有发自内心的恐惧感呢?

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或许你会觉得很奇怪,这辆长着天真无邪笑脸的小火车怎么会在玩家们的二次创作下变成了大家的噩梦了,甚至比本身代表着恐惧的骷髅、魔鬼等事物更可怕。
因为,答案就在它那张天真无邪的笑脸上。

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02.无处不在的恐怖谷效应很多时候,托马斯小火车的脸上总是挂着标志性的微笑,原作动画里的画面色彩都比较艳丽,特别是在阳光明媚的天气下,托马斯的笑容看起来就很有亲和力。
可假如换个场景,换到那些阴暗、令人不安的场景中时,你会突然觉得这样的笑容充满了狡诈和阴险。

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主要原因在于它的双眼毫无神采,整体的表情非常呆滞凝固,没有一点拟人化具有的神采,而且脸色是代表阴暗的灰色。
这跟当时动画制作组的问题有关,他们采用的拍摄方式为定格动画,列车模型上的表情无法跟随着语境做出实时的变化,致使它们在动画里的反应十分呆板,只有双眼可以转来转去,其他五官部位都是固定的。

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不过要注意的是,托马斯也是有过生气、委屈、得意、惊讶等表情的,只是大家更多的还是记住那张笑脸。
长着一副人的面孔,却没有半点人的灵魂,还摆着一张僵硬的微笑,让人看久了会觉着有点诡异,这就是著名的“恐怖谷效应”。

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当人们看到一个长得很像人,却不是人的东西时,就会不自觉地感到害怕,而人脸则是与人相似度最高的部位,故而一个长着人脸的怪异生物所带给大家的恐惧也是最强烈的。

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