从索尼辗转倒暴雪的《古惑狼》有这一段曲折的历史

虽然暴雪最近问题很多 , 各种方面的丑闻和抗议活动让他们焦头烂额 , 但根据暴雪最新一期财报显示 , 他们现在旗下项目盈利还是相当可观的 , 尤其是在线上微交易这部分 , 更是为他们获得了近10亿的收益 。
从索尼辗转倒暴雪的《古惑狼》有这一段曲折的历史
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而在暴雪公布的项目当中 , 有一个游戏的名字却是那么亮眼 , 就是《古惑狼赛车重置版》 。
这款游戏本来是顽皮狗在1999年专门为索尼开发的一款赛车游戏 , 而后在2019年由暴雪出面重制 , 并登陆了全平台 , 但仔细回想《古惑狼》这个作品的诞生 , 以及他跑到暴雪手里的过程 , 却难免让人感到一些唏嘘 。
首先在开始聊这个故事的时候 , 就不得不考虑一下上面的那个问题 , 为什么作为索尼旗下第一方工作室顽皮狗所创造的古惑狼为什么会在暴雪手里 。 这个答案很简单 , 那就是古惑狼的版权根本就没在索尼手里过 , 虽然当年是顽皮狗做的古惑狼 , 虽然当年《古惑狼》的确是索尼的第一方 , 但这条“狼”的版权 , 也的的确确没在索尼手里呆过 。
从索尼辗转倒暴雪的《古惑狼》有这一段曲折的历史
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想要聊这件事 , 还是要从当年任天堂和索尼之间那场相爱相杀开始 。
在去年三月份的那会 , 在被称之为“主机界的梦幻神机”任天堂PlayStation被拍卖那会 , 我就整理过一篇稿子 , 跟大家详细介绍了下任天堂和索尼当年的那场相爱相杀 , 当时这件事把你也不能说哪一头能负全责 , 但不管怎么说最后直接催生的 , 就是索尼和任天堂的对立 , 以及双方一起争夺全球游戏市场的局面 。
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在当时双方决裂之后 , 索尼拿着自己的Playstation也是一脸的惆怅 , 虽然他们当时已经有了进军游戏行业的想法 , 但面对任天堂这个庞然大物自己心里怎么着也是有点发憷的 , 他们当时的境遇和微软还不一样 , 微软做Xbox那会不管怎么说也能安心在欧美那头安心发育 , 不用担心有别人抢地盘 。
但索尼这自家就在日本 , 也是任天堂已经占完了的地盘 , 更何况当年世嘉也正如日中天 , 如果索尼这第一炮没把自己打出去在日本本土站住脚跟 , 就很有可能被任天堂和世嘉堵家门口揍成个生活不能自理 。
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在这样的情况下 , 索尼这开门红就很重要了 , 本身就是做硬件和音乐发家的索尼 , 硬是把自己能弄到的手段全砸到PlayStation了 , 你储存不行我就上我自己家的CD , 你3D不行我就全面支持3D , 你任天堂压得厂商怨声载道 , 那我就纵横捭阖把他们都捆在我家战船上 , 你还别说 , 就这么一套组合拳下来 , 索尼的初代PS还真在日本市场上啃下来了一块肉 。
但在索尼眼中 , 他们还有一个比较麻烦的事情没有解决 , 那就是没有一个知名的代言角色来代表Playstaiton 。
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在当时 , 人们一提到任天堂首先就会想到马里奥 , 提起世嘉就是刺猬索尼克 , 再提起索尼的话 , 完全就没有一个能代表主机的角色出来 , 甚至宣传策略的索尼觉得这个不行 , 不能光别人家有我们自己家就没有!于是他们一拍脑袋 , 就决定找上当时娱乐行业大佬 , 正在积极布局游戏产业的环球互动 , 对 , 就拍电影的那个 。
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