《星空》公开新视频及概念图踏上太空史诗之旅

近日B社发布了即将推出的太空RPG游戏《星空》新视频 , 展示了游戏新概念图以及一些游戏情报 。 游戏总监ToddHoward和艺术总监MattCarofano等人讨论了《星空》的发展方向和运行机制 。
《星空》(Starfield)是由Bethesda开发的角色扮演游戏 。 根据官方介绍 , 《星空》是一款设定在群星之间的次世代RPG新作 , 在游戏中玩家可以创建任何你想要的角色 , 并以无与伦比的自由度进行探索 , 踏上揭晓人类最大谜团的史诗之旅 。
ToddHoward表示B社所有员工都在思考《星空》的发展方向 , “在《星空》里 , 每个人都重新开始 , 思索想要做些什么?进入太空意味着什么?”所有人抱有相同的看法 , 那就是想看看外面有什么 。
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与《上古卷轴5》史诗般幻想背景和《辐射》废土朋克启示录不同的是 , 《星空》将为玩家提供一种不同的探索方式 。 MattCarofano表示:“它有更现实 , 更科学的依据 。 ”“这是一款更接地气 , 关于探索的游戏 。 我认为我们将以一种不同的方式去创造一切 。 ”
Howard指出 , 虽然采用了更科学的方法 , 但《星空》世界运作方式仍然与《上古卷轴》系列相似 。 “这个世界的机制完全不同 , 但也有相似之处 。 我认为这是我们喜欢的东西 , 我们喜欢用第一人称 , 喜欢捧着咖啡杯 , 喜欢触摸所有东西 , 这些时刻让整件事情变得可信 。 看着太阳落山 , 夜幕降临 , 静静坐着看世界流逝 。 这似乎不是游戏 , 让你感觉至关重要 。 ”
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Howard说:“这是一个宇宙 , 而不仅仅是一款游戏 。 ”视频还展示了宇航员食物和其他物品概念图 , 这些存在让《星空》世界变得更真实和可信 。 他还讨论了文化的重要性 , 像玩具、睡前故事、艺术和娱乐等都融入了这个世界 。
他还暗示《星空》将有类似于从《辐射》避难所或《上古卷轴》地牢出来的时刻 , “我们总有走出家门进入世界的时刻 。 《星空》将有两个走出的时刻 , 那是神秘的 。 ”
《星空》将于2022年11月11日发售 , 登陆PC和XboxSeriesX/S平台 , 另外游戏首日也将加入XGP游戏阵容 。
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