游戏厂商苦捱寒冬,年内512款游戏获批,近6成杳无音信


游戏厂商苦捱寒冬,年内512款游戏获批,近6成杳无音信

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游戏厂商苦捱寒冬,年内512款游戏获批,近6成杳无音信

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本文来源:时代财经 作者:谢斯临
游戏厂商苦捱寒冬,年内512款游戏获批,近6成杳无音信

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图片来源:Pixabay

在2022年的最后一周 , 国家新闻出版署发布了新一批游戏版号 。
【游戏厂商苦捱寒冬,年内512款游戏获批,近6成杳无音信】其中,网易旗下的《巅峰极速》、心动网络旗下的《火力苏打》,以及云畅游戏旗下的《不良人3:无双江湖》等重点产品均在其列,合计84款国产游戏,获批数量为年内之最 。
与之同时披露的,还有44款进口游戏版号,包含备受期待的宝可梦游戏《宝可梦大集结》和被认为有望接棒《英雄联盟》的《无畏契约》 。
要知道 , 上一次发放进口游戏版号还是在2021年6月 。时隔一年半之后终于出现的进口游戏版号 , 让整个游戏行业为之振奋 。
然而 , 在这两条好消息之外 , 游戏行业整体的情况却没有那么乐观 。
自今年4月,游戏版号时隔8个多月再次重启,年内共有七批版号发布 。据时代财经统计,截至12月28日,2022年共有512游戏获得审批 。但回看过往三年,这一数字分别是1570款、1405款、755款,2022年的版号数量仅有2019年的三分之一,游戏版号逐年减少的趋势仍十分明显 。
近日,腾讯、网易等游戏大厂都在着手复活那些“死去”一两年的游戏产品 , 以补充青黄不接的产品线 。回顾全年512款版号获批游戏的情况,大部分至今未能正式上线,其中不少游戏甚至很可能等不到上线的那一天 。
拿到版号 , 近6成游戏却杳无音信

刨除少数专注安卓和小游戏渠道的休闲益智类游戏,时代财经统计了移动端的418款游戏在苹果商店及TapTap上的发行情况 。
截至12月28日,418款移动游戏中,已上线发行的共计37款,占比仅有9%,哪怕刨除12月刚刚过审的128个游戏版号 , 上线发行率也仅有12%左右 。
绝大部分游戏上线后都表现平平,并未在市场上激起什么水花 。其中 , 表现较好的有《小小蚁国》《极无双2》《异星指令》等 。据游戏葡萄报道,《小小蚁国》上线后首发流水已破亿,为三七互娱贡献了较大的营收 。
对于上线率如此之低的原因,众测平台牛游谷创始人孙龙告诉时代财经,由于近几年游戏版号的发放存在很大的不确定性,游戏厂商对于版号都采取预先申请的模式,做出游戏Demo就提交了申请 。因此不少游戏就算已经拿到版号,但距离开发完成,并上线还有很长一段时间 。
时代财经根据TapTap上信息统计发现,确实有不少游戏仍处于拿到版号,但还在测试或者研发的阶段 。其中,《彼界》《合金弹头:觉醒》等126款游戏已在TapTap上开放预约,《阿尔米娅赞歌》《漫战无双》等5款游戏则上线了测试服 。
除此之外,还有250款移动游戏在拿到游戏版号后仍然杳无音讯,这类游戏占比高达59.8% 。
甚至玩家反应都比官方迅速 。在游戏《绘予晴空》11月拿到版号后,有玩家迅速在TapTap上留言询问游戏何时才能公测,但至今官方没有给出任何回复和反应 。
更有不少游戏甚至连一个TapTap页面都没有,国家新闻出版署的公示信息是它们存在过的唯一痕迹 。
从公司运营情况来看,有些游戏可能再也没有上线的机会了 。在等待版号的漫长旅途上,它们要么已经消失,要么已经调转了船头 。

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