《英雄联盟》官方透露即将对联赛中积分活动规则进行修改
《英雄联盟》(LOL)2021赛季充满了游戏内的活动 , 从令人期待的奥术庆典到有争议的光明哨兵活动 。 活动为玩家提供了每周任务和购买高级通行证的机会 , 这些通行证为独家内容提供了更多的任务 , 尽管获得积分来掌握这些奖励往往是具有挑战性的 。
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在近期的一篇新的快速游戏感想博文中 , Riot的Rovient透露 , 联盟的活动团队已经重新评估了玩家在活动中获得积分完成任务以获得奖励的方式 。 这些任务 , 其中许多是作为高级通行证的组成部分 , 分多部分进行的 。 过去需要玩家玩大量的游戏来赚取奖励 , 比较乏味 。 并非所有这些活动任务都被锁在通行证后面 , 尽管那些提供更多奖励的任务往往需要过多的研磨 。
从联盟的下一个活动开始 , 也就是12月9日的Debonair , 玩家每场比赛获得的计入任务完成的点数将被改变 , 完成这些任务所需的条件也将改变 。 现在 , 积分将根据玩家在每个游戏模式中花费的时间来授予 , 而不是他们玩了多少游戏或是否赢得这些游戏 。
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无论玩家是选择在召唤师裂缝、ARAM , 还是在终极法术书或URF这样的事件模式中进行游戏 , 他们每玩一分钟就会得到4分 , 如果赢得游戏 , 则会得到6分 。 为了弥补这一变化 , 完成每周、代币银行任务所需的点数也有所增加 。
团队作战战术和与AI合作的玩家将有资格赚取积分 , 但与联盟中的其他模式相比 , 赚取积分的速度将大幅下降 。 Rovient提到 , 那些有其他完成方法的任务 , 如要求玩家杀死一定数量的敌人的任务 , 将保持不变 。
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【《英雄联盟》官方透露即将对联赛中积分活动规则进行修改】联盟玩家可以期待更新的活动积分系统 , 到时候它会与Debonair活动和Brand、MasterYi、Zed、Leona、Malzahar、Draven以及LeBlanc的皮肤一起于12月9日推出 。
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