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不过这些看看就好 , 正如360个宫吧老哥就有360种XP , 虽然有转生成奇怪物品的选择 , 但我还是劝你正常一点 , 当个普通的魔物或者当个传说的神裔;
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在种族之外 , 既然到了这个地方那要不要顺便考虑一下性别的问题?
在意外转生的前人中就有同一公司出来的一对同事 , 但在性别选择之后 , 一个人直接「性转走起」成了贫乳美少女 , 而选择「维持现状」的朋友面对这个最陌生的死党同事总会有奇怪的宪法;
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当然这只是一个特例 , 不过也可以体现出转换性别的好处 , 除了「性转走起」和「维持现状」也可以选择戒色 , 作为无性人开启新人生;当然如果想体验两种快乐「双性人」和「乱马」也是不错的选择 。
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先决条件全部选择完之后 , 最重要的加点才刚刚开始「力量」、「智力」、「体质」、「魅力」、「运气」、「魔力」这几项重要的天赋;
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当然这些选择都与之前选择的世界息息相关 , 在一个危险的世界点太多的魅力也许并没有什么好事 , 而在一个幻想乡中点太多的体质感觉也没有必要 , 作为第二人生 , 堆属性远不如适合自己更加实在 , 但无论如何我希望至少把运气拉满 , 不要再异世界里再享受一次「日常吃井」的非酋人生 。
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而在这些选择决定之后 , 异世界人生也仅仅是有了一个像模像样的起点 , 这之后的发展自然也需要不同的特质去互相影响;
如果在一个陌生的世界 , 一只可爱的「导航妖精」可以今早帮助你认识这个陌生的世界 , 而神奇的鉴定能力也可以帮助你尽早熟悉周遭的一切 。
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如果选择了「诅咒缠身」或者「倒计时」那么就相当于产生了一条主线任务 , 想在第二人生里没有负担的话还是离这两个选项远一些最好;
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当然没有特点的角色也很难让人记住 , 没有社死的世界里中二一点 , 在用出技能时摆出一个帅气的姿势 , 然后大喊招式的名字一定会让人记忆深刻;不过在不是回合制的世界里 , 这个选择自然也会带来一定的风险 。
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在作者「神奇火鸡_turkey」丰富的设定下 , 第二人生好像已经看得见模样;
如果你还没有头绪的话那么不妨试试如何将点数最大化利用 。 比如在开场的时候选择成为「魔物」来获得一些点数的 , 然后通过魔物的身份将「理想乡」的点数对调成+50 , 选择一个「庇护所」尽可能地将自己的数值拉高之后再来颠覆这个初设的世界;
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