中小游戏公司裁员潮:再请不起“渣渣辉”,年内2万家洗牌出局( 二 )
“部分老传奇类游戏还能继续带来流水 , 但做新项目难度大 , 传奇游戏市场已经衰败 。 ”郭方称 。
裁员潮来临
与传奇类游戏类似 , 一众研发能力弱、依赖买量的中小游戏公司抵御不住游戏精品化浪潮 , 都面临着被市场淘汰的风险 。
12月4日 , 资深游戏行业从业者李司(化名)告诉时代周报采访人员 , 在其驻地广州 , 游戏公司裁员、游戏流水大幅缩水、游戏项目被砍的案例近期数不胜数 。 这些公司遇到的普遍问题是买量成本太高 , 游戏回本难 。
“全国多地的中小游戏公司近期都在裁员 , 包括较知名的公司 。 我所在公司11月也裁掉一个项目组 。 有些公司是裁掉十几人、数十人的项目组 , 有些是直接裁掉工作室 , 大一些的工作室员工达到数百人 。 我较熟悉的广州地区 , 众多游戏公司逃不了调整业务的命运 , 都必须经历市场淘汰过滤 。 ”郭方表示 。
黎雯向时代周报采访人员解释称 , 这波市场洗牌的原因在于 , 此前太多资本方想赚快钱 , 总希望迅速抄一款市面上火爆的游戏捞钱 , 没认真做过精品 。
从公司财报中 , 也可窥见部分中小游戏公司面临依赖单一老产品、拿不出强势新品的窘境 。
即便在二次元等赛道已有布局 , 星辉娱乐(300043.SZ)的拳头产品仍是2017年发行的古风三国题材游戏《三国群英传-霸王之业》 。 今年上半年 , 该游戏收入占公司游戏业务总收入33.52% 。 星辉娱乐境内运营的多款游戏遭遇付费用户数同比下滑 。
上半年 , 电魂网络(603258.SH)的拳头产品仍是2009年上线的古风三国题材游戏《梦三国》 , 该游戏收入占公司总营收50.47% 。 电魂网络称 , 将加快移动网络游戏研发和运营 , 降低产品单一结构风险 , 但自研项目有不达预期的风险 , 或导致经营业绩持续下滑 。
加强研发能力成为众多中小游戏厂商的必经路 , 但自研之路挑战重重 。
时代周报采访人员从业内人士处了解到 , 有面临困境的游戏公司尝试过年轻群体喜爱的细分新赛道 , 但由于对细分市场不熟悉 , 游戏上线后遭到玩家批评 。 部分新产品也未能顺利运营 , 自研新产品、新赛道的尝试充满坎坷 。 近期裁员后 , 有公司将转向海外游戏市场 , 在仍有市场空间的海外赚取资金 , 后续或考虑资金反哺研发 , 重回到国内市场 。
业务调整之下 , 从业人员也需适应市场需求、自谋出路 。
李司坦言 , 其周围的从业人员有不少想辞职 , 但游戏行业专业性强 , 技术单一 , 其他行业对游戏业也有一定成见 , 跳槽并不容易 。 他认为从业人员可以多做游戏之外的积累 , 方便转行 , 其自身目前对职业生涯感到彷徨 , 正做转行准备 。
另有技术从业人员向时代周报采访人员表示 , 研发类岗位人员的竞争力与游戏项目强相关 , 若只有粗糙的游戏开发经验 , 经历裁员后或难以适应精品游戏开发需求 。 技术类人员还是要强化技术竞争力 。
【中小游戏公司裁员潮:再请不起“渣渣辉”,年内2万家洗牌出局】目睹多家游戏公司裁减人员、裁撤项目 , 郭方的心态仍较平和 。 “最重要的是在工作中储备经验、提升能力 , 不论行业如何调整都能找到工作 。 ”郭方向时代周报采访人员说道 。
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