?TCL、雷鸟科技和腾讯START成立联合实验室,携手冲击千亿云游戏

伴随着云游戏的体验不断提升 , 庞大的智能手机保有量和手游玩家群体 , 却迟迟没有为云游戏概念带来预期中的爆发 。 暂且放下“手机玩主机游戏是否伪需求”的争论 , “大屏云游戏”无疑是当下一条更加稳妥且多赢的道路 。
11月29日 , TCL、雷鸟科技与腾讯START云游戏宣布合作进一步深化 , 三方正式成立联合实验室 , 将深度协同创新 , 在无线连接、编解码、端云协同和系统定制优化等方面深度合作 。
?TCL、雷鸟科技和腾讯START成立联合实验室,携手冲击千亿云游戏
文章图片
基于TCL和雷鸟科技多方位的综合平台和技术能力 , 以及腾讯START云游戏行业领先的云端虚拟、音视频技术优势与丰富的游戏资源 , 三方将共同赋能大屏云游戏 , 为消费者打造极致云游戏体验 。
在此前合作的基础上 , TCL、雷鸟科技与腾讯START云游戏的合作有望从底层强化云游戏在大屏端的运行表现 , 也将为大屏行业拓宽内容赛道、拓展更多大屏高价值场景 。
?TCL、雷鸟科技和腾讯START成立联合实验室,携手冲击千亿云游戏】潜力无穷 , 云游戏将迎几何级增长
不可否认的是 , 在移动互联网浪潮下 , 智能手机已经成为大多数人的娱乐终端 , 无论是短视频、长视频 , 还是游戏 , 智能手机都已经在全球范围内占据统治地位 。
?TCL、雷鸟科技和腾讯START成立联合实验室,携手冲击千亿云游戏
文章图片
(Statista数据显示全球70亿人口中一半拥有智能手机)
因此 , 云游戏平台大多将“在手机上游玩主机游戏”当做最大的宣传卖点 , 很多云游戏平台仅有手机APP , 甚至没有Windows、MacOS客户端 , 更别说TV端了 。
然而事实证明 , 纵然如今很多云游戏平台已经能够提供不逊于本地运行的游戏体验 , 手机云游戏仍然小众 , 不仅没有复制经典端游的成功 , 甚至也没有战胜处在“鄙视链”底端的手机原生游戏 。
?TCL、雷鸟科技和腾讯START成立联合实验室,携手冲击千亿云游戏
文章图片
这也并不难理解 , 平台的特性就决定了手机游戏更适合强调数值或对抗的碎片化游戏类型 , 主打游戏画面和沉浸感的主机游戏在手机平台体验并不好 , 玩家很难举着手机游玩半小时才有一个存档点的3A游戏 , 为大屏设计的字体在手机上也是对视力的不小挑战 。
让主机云游戏回归大屏 , 其中蕴含的巨大潜力也便不言自明了 。 大屏云游戏不但为智屏时代打开了一扇全新的内容大门 , 更是为20年来被打断的国内大屏游戏提供了一条别样的回归之路 。
目前在国外成熟的游戏市场比如北美,大屏主机类游戏占比高达48.8%;而国内基于大屏主机类游戏不到2% 。 如今国人显然不再缺乏游玩大屏游戏的经济基础 , 不过被F2P免费手机游戏养成后置付费习惯的大多数玩家 , 已经不能接受高昂前置购机、买断成本的大屏主机游戏销售模式了 。
因此在免下载、免安装等便利性之外 , 云游戏的免硬件、后付费模式也更加贴近中国玩家的付费习惯 , 大幅降低了大屏游戏的门槛 , 在此背景下 , 国内大屏游戏占比的反弹就是可以预见的了 。
《2020年中国智慧大屏发展预测报告》显示,2020年国内智能大屏激活量为2.6亿台,并且大屏替换传统电视的速度约为每年4000万台 。
考虑到这些大屏几乎都可以零成本转化为云游戏主机 , 为云游戏行业带来的潜在用户增量蔚为可观 。
?TCL、雷鸟科技和腾讯START成立联合实验室,携手冲击千亿云游戏
文章图片
iiMediaResearch(艾媒咨询)数据显示 , 预计未来数年中国云游戏市场将以超100%的增长率快速增长 , 2023年市场规模将达到986.4亿元 。

相关经验推荐