哆啦“哆啦A梦”的历史,诞生于仓促之间,却以经典的形象延续至今!( 二 )
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关于漫画中的人物们也是有说道,作者曾经表示过,漫画中的人物形象其实就是根据现实世界来定义的。主角大雄看起来笨手笨脚的,而且注意力经常无法集中,这其实是作者童年的真实写照,另外一提,这其实是一种真实存在的疾病,学名就叫“注意力缺失症”,所以大雄其实是一个可怜的孩子。同时胖虎也没有好到哪去,他有明显的多动症,其原型是曾经喜欢欺负作者的一个孩子,而将大雄和胖虎结合在一起,也是有这种症状的,名字也很符合现实,叫“大雄胖虎综合症”。哆啦A梦的四次元口袋关于这部漫画最吸引人的地方,就是哆啦A梦身前的那个口袋了,几乎每一集它都会从口袋里拿出一种甚至多种未来科技,这也是整部漫画的精华所在。因为这些道具主要用于帮助大雄偷懒,所以也给这部漫画带来了不小的负面影响,不过在经典的加持下,这些负面影响并没有闹出什么大动静。另外,小编认为整部漫画虽然涉及未来,但从各个角度来看,其实是作者对当下的一种映射,漫画中所发生的现象不过就是人们生活中的写照,这样何来影响一说。
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迄今为止,哆啦A梦的道具已经出现了2684个,甚至有人用日文或中文的偏旁做了个道具字典,以方便人们快速的查找。从另一个角度来看,我们不得不佩服一下作者的想象力,甚至有不少在当时看起来不可思议的道具已经实现了,而随着时间的发展,想象全部变成现实也不是一件不可能的事。可能有的朋友好奇哆啦A梦第一个从口袋里拿出的道具是什么?小编特意去看了一下原版漫画,第一个拿出来的东西其实是大雄未来的相册,而第一个功能性道具就是竹蜻蜓。关于哆啦A梦的延伸直到今天,要问起韩国人《哆啦A梦》是哪国的产物,他们可能会毫不犹豫的回答到:“是韩国的呀”。这其实并不是源自盲目的自信,在哆啦A梦诞生之初,韩国是这部漫画的盗版最兴盛的地方,两国在文化上本就有些类似,再加上一些删减,所以韩国人自然以为这就是他们的产品。而《哆啦A梦》动画片传到美国之后,为了融入本土,美国人特意把片中出现的筷子全部换成了叉子,日元换成了美元,甚至故事的发生地都不在日本。
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可能有一部分人才了解过,哆啦A梦并不孤独,他还有六个兄弟,准确点说是好朋友。几位合在一起就是一个全新的故事,《哆啦A梦历险记》也叫《哆啦七小子》。他们都是谁小编就不一一介绍了,他们并不是藤本弘所创作的形象,而是3DO主机游戏中的角色,后来由田中道明绘制成了一部全新的漫画,因为此时藤本弘已经离世了。
【 哆啦“哆啦A梦”的历史,诞生于仓促之间,却以经典的形象延续至今!】
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现今,还是有全新的哆啦A梦电影上映,作者自然已经不是藤本弘了,而是由他的关门弟子麦原伸太郎所执笔,另外还有1998年加入这个制作团队的冈田康则,两人完美的将原作者的精神继承了下来,才使得这些经典形象延绵不息。参考文献“《哆啦A梦》官方网站”、“小学馆漫画网站”
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