世界观|奥特曼为什么不上来就开大,总是力量不足的时候放大招,你认为呢

奥特曼为什么不上来就开大,总是力量不足的时候放大招,你认为呢今天,我们来谈一下一个看似无聊,其实却非常值得一说的话题,那就是奥特曼系列中,剧中的奥特曼在和怪兽,宇宙人作战的时候,大部分情况下,往往要等着自己能量不足的时候才会放大招,满血状态下,则都会选择拳打脚踢来与敌人作战,因此这也就成为了许多朋友玩梗的对象,例如“你玩斗地主上来就扔炸弹啊!”诸如此类的对话等等,但事实上,奥特曼上来不开大,背后却有很多有意思的设定和历史。

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奥特曼曾经是很快上来开大的我们都知道奥特曼有三分钟的时间设定,也就是说奥特曼必须在三分钟以内解决敌人,这个设定之所以存在,原因就是当初的圆谷制作公司要控制成本才添加的,因为奥特曼最初的形象是没有计时器的,这一点,我之前的文章中也提到过,所以《初代奥特曼》中,彩色计时器是很准时的,往往很快就会闪红,之后初代就会放大招,有时候甚至是会蓝灯直接解决对手,只不过后来的作品,时间概念就有意无意的淡化了,更不用说是剧场版了,所以会有一种三分钟很长的感觉,但事实上,最初的奥特曼,时间是很准时的。

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在《初代奥特曼》成功后,圆谷公司在拍摄第二部作品《赛文奥特曼》时,虽说赛文最初不是以“奥特曼”的名义来发售的,但与奥特曼有着千丝万缕的联系,并且这个时候的圆谷也不用考虑经费的问题了。所以就取消了计时器的设定,并且赛文由于主打剧情,所以尽可能的压缩了战斗场景,使得赛文前期基本上登场就是秒杀敌人,可谓是出场就开大的典范,而这种做法则引发了观众的不满,感觉这样就不刺激了,而且奥特曼大战怪兽原本就是孩子们喜欢的一点,因此赛文后面的设计,不仅回归了计时器的设定,战斗时间也加长了,所以从圆谷的历史事例来看,奥特曼上来不开大,不是没有理由的。

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削弱怪兽的体能和行动力在设定中,奥特曼之所以要与怪兽进行搏斗,其主要目的就是要削弱怪兽的体能和行动力,这样才能使得自己在使用大招后,尽可能的发挥最佳的效果,因为奥特曼毕竟只能是在地球行动三分钟,且大招如果不管用的话,那么无疑就是耗费了大量的能源,使得自己的战斗时间再一次缩短,因此奥特曼在发动这种关键性的招式时,往往就要考虑效果的问题,而奥特曼也确实有过因为大招使用过多,能源耗费多度,使得自己无法战斗的事情发生,所以说要确保自己的大招百分百起到效果就是最关键的事情了,因为必杀技对奥特曼来说,也是一把双刃剑。

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剧情的塑造和推进奥特曼系列作品,从1966年到今天,自然也不是一成不变的,就连奥特曼的人物设定也从外星人到地球人,再到其他的什么力量等等,可以说不同的世界观,对于设定也会发生微妙的变化,但不变的是,剧情是越来越复杂的,连续性是越来越强的,其工业模式的日益成熟,必然也会出现某些套路化的场景,例如奥特曼开大的问题,有时候为了塑造强大的敌人,或者是强调某些方面,奥特曼是会出现上场开大的情况,只不过这种开大,往往就意味着奥特曼要吃瘪了。有时候甚至是释放多个必杀技,但依然无效,来营造一种危机感。

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