VR|奇遇Dream VR一体机体验:高性价比,爱奇艺攻占国内VR市场第一枪( 二 )


初见奇遇Dream , 胖胖便立刻发现了奇遇Dream与奇遇3在硬件设计的差异点 , 主要差异有八 。
一是正面摄像头传感器的差异 , 我们可以清晰看到奇遇3的摄像头非常大 , 尤其是左右两个摄像头 , 而对比之下奇遇Dream的摄像头便非常小 , 直接体验上的差异便是设置电子围栏(活动范围)时奇遇3的外界黑白画面要相对清晰 。

二是头梁旋转方式的差异 , 奇遇3旋转轴位于眼镜主体两侧 , 可以实现各个角度悬停 , 旋转更稳 , 更趁手 , 但奇遇Dream旋转轴则位于VR眼镜主体顶部 , 无法

实现悬停 , 个人推测其内部应该是通过扭转弹簧实现的 。

三则是海绵垫的差异 , 奇遇3佩戴舒适度明显高 , 而奇遇Dream只能说是够用 , 简单来说如果没有奇遇3的对比 , 奇遇Dream还是蛮舒适的 , 但对比之下便会明显感受到二者差异 。

四是散热出风口大小和接口按键位置布局的差异 , 奇遇Dream散热出风口相比奇遇3明显更小 , 同时按键和插孔位置也有所改变 。 奇遇Dream开关机按键位于机身左侧(佩戴时方向) , 3.5mm耳机插孔和Type-C充电数据接口位于左上方 , 音量加减按键依旧位于右下方 。


对了 , 奇遇Dream也阉割掉了瞳距调节 , 其瞳距为固定的标注63mm , 适配57~69mm瞳距的用户 , 依旧能够满足当下绝大多数用户的瞳距要求 。
五则是用料上的差异 , 当胖胖轻轻敲击奇遇Dream和奇遇3的正面外壳 , 我们可以明显感受到奇遇Dream的声音更清脆 , 其外壳更薄 , 这种听觉的差异就仿佛你去敲击空心墙和实心墙的差异 , 因此使用奇遇Dream时轻更加爱惜哦!
六则是屏幕分辨率的差异 , 奇遇Dream的整机分辨率为2K , 刷新率为72Hz/90Hz , 而奇遇3是4K+ , 刷新率为90Hz 。 胖胖特意对比了近4K分辨率(4096 x 2048)片源下二者的观影差距 , 虽然奇遇3也无法达到完美清晰状态 , 但奇遇Dream颗粒感明显更重 , 比如演员脖颈和手臂处的颗粒感 。

事实上 , 受限于VR成像与普通显示屏成像的差异 , 当下4K分辨率片源在VR眼镜中的实际分辨率仅为2K左右 , 当然实际分辨率取决于VR眼镜的视角等因素 。 因此 , 想要VR观影毫无颗粒感 , 真正符合人眼的观影需求 , VR硬件和片源的分辨率均需大幅提升 , 8K、16K、甚至更高...
不过 , 硬件分辨率仅限于观影需求 , 当下游戏对于分辨率的要求其实并不高 , 因此作为一款主打游戏体验的VR一体机 , 奇遇Dream是能够完全能够胜任的 , 而2K分辨率的观影体验对于当下4K分辨率片源为主的VR视频内容 , 也是可以接受的 。

七则是奇遇Dream阉割了奇遇3手柄电池盖的磁吸设计 , 同时奇遇3手柄外壳和按钮的整体用料和设计也更显质感 。


八 , 尽管奇遇Dream和奇遇3头戴方式均采用伸缩式设计 , 但奇遇Dream选择的是类鼠标的滑轮设计 , 而奇遇3则是后置旋转按钮 , 更显高级感 。



总结来看 , 除分辨率降低外 , 其余七大阉割均是奇遇Dream为了有效控制成本下的牺牲 , 旨在让人人都能够买得起好用的VR硬件产品 , 实现VR眼镜的真正普惠 。 而作为一款主打游戏体验的VR一体机 , 奇遇Dream降低分辨率以有效节省成本是非常明智的选择 。 当然 , 2K分辨率下的视频观感也是完全可以接受的 , 能够基本满足当下的VR观影需求 。
值得一提的是 , 奇遇Dream同奇遇3一样 , 均搭载高通骁龙XR2芯片 , 这是高通此前专为VR设计的产品 , 同时存储设计也为8G+128G版本 , 并支持6DoF , 对于这些提升体验流畅度的硬指标 , 奇遇Dream都是没有做任何牺牲的 。

相关经验推荐