玩家|2021年,街机游戏逐渐在沼泽中沉默

2021年 , 街机游戏逐渐在沼泽中沉默
作者:耗子
来源:情报姬
如果要评选出一个“90年代最受青少年欢迎画面”的奖项 , 这幅画面必定榜上有名 。
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放在二十年前 , 这个短短几秒不能再简单的像素动画 , 是任何一个90后看见了都会心潮澎湃摩拳擦掌的“名场面” 。
而在名场面的背后 , 则是在一个现在回想已成黑白的年代中 , 美好的儿时回忆 。
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得益于80年代初引进自香港 , 街机厅短时间内成为了众多青少年的闲暇放松必备佳选 , 也因其总是能够吸引大批小屁孩夜不归宿的神奇“魔力” , 引起了家长 , 引起了大众的关注 。
相比之下 , 在御宅文化盛行的日本 , 街机则直接成为了流行文化的一部分 。
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【玩家|2021年,街机游戏逐渐在沼泽中沉默】位于日本高田马场的ミカド游戏厅 , 被誉为日本的“街机圣地” 。
在这儿 , 西装革履的社畜男与稚气未脱的青少年共处一室 , 工作上的劳累与生活中的痛楚在上上下下左右左右BABA中淡去 。
在这儿 , 相较于电脑冷冰冰的屏幕 , 在机械摇杆的嘎吱扭曲与按键的拍打声中 , 专注的沉默或激动的呐喊要比前者多出许多人情味 。
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从一开始带动街机文化时 , 日本就不断探索着娱乐设施与社会间紧密却又让人缄口不谈的暧昧关系 。
前有科乐美、世嘉、万代南梦宫等游戏公司自立门户创设运营持股的机厅 , 后有ROUND1将街机与保龄球、卡拉OK等常见娱乐设施结合运营的综合娱乐场所 。
在各大游戏公司的不懈努力下 , 最终变成了“日本不能没有街机游戏厅 , 正如西方不能没有耶稣撒冷”一般的局面 。
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在NHK此前在2018年制作的关于街机厅玩家的采访中 , 你能够看到上夜班的公务员 , 一只眼睛失明操作却依然熟练的大姐姐 , 来自美国的英格丽旭外教 , 或是待就业的红发朋克少年 。 他们的身份与生活都截然不同 , 却都能出于对游戏的热爱而相聚于此 。
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但如果说街机厅在上述词藻的堆叠下 , 正逐渐成为日益壮大的现象级完整产业链的话 , 那恐怕我们也不至于怀念过去 。
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2021年9月20日 , 日本最具代表性的游戏厅 , SEGA运营时间最久的机厅之一“世嘉池袋gigo” , 因租聘契约到期以及大楼返修的原因 , 这家陪伴玩家走过28个年头的机厅最终输给了时代 , 宣布闭馆 。
这不是这个时代下关闭的第一家机厅 , 但也不会是最后一家 。
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&quotThank you for 28 years.1993.7.21-2021.09.20"
受疫情影响 , 刚从“失去的二十年”走出并得以喘息的日本 , 经济再次受到大幅打击 , 据日本内阁府在2021年5月18日发表的GDP报告显示 , 2020年第二季度日本经济下降28.1% , 即使在三四季度有所回升的前提下 , 整体经济仍呈下滑趋势 。

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