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贪婪洞窟2最近各职业技能都有新的调整,大部分玩家对本次调整并不是特别满意,下面就让小编来为大家点评点评这次的技能进阶吧 。
贪婪洞窟2新版本各技能评价
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剑盾三连,100%暗攻 。光盾带上炎主三件套转成暗可以三连秒小怪了,算上动能加成 , 预计伤害1W左右,能秒小怪 。加强了一点剑盾单刷能力,不过耗蓝是个问题 (目前只能考虑带回蓝水晶)
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加成一般,大家不要看到50%光动能看似很高加成,其实对于剑盾来说,群盾比战斗治疗重要多了,就拿图四暗金来说群盾一破,血量一万五到5000只是几秒的问题,所以奶一口一万和奶一口两万的区别真心不大了(而且还得看血上限)
【贪婪洞窟2各技能调整评价 水元素终于可上台面】更新前剑盾战斗治疗大概5000-7000血的样子,更新后能到9000-10000的样子 , 看样子貌似还算不错的加强?但是你血量七八千的样子基本上就得奶一口了吧,不然BOSS一个暴击容易暴毙 。
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群盾如果算四千盾的话,大概加了1000的盾,也就是5000盾,说实话加成不高,但是这群盾加成越高大家越不容易死,所以加成不高真的是很正常的 。
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雷霆的加强很棒 , 首先光动能预计加成至少50%以上 , 还加了一个眩晕效果 很赞 点格挡的剑盾可以考虑换成雷霆了 。
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用处不大,不缺这点暗伤,而且还得看怪普攻前摇,相当累,还不如三连一套 。
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没人会点这玩意吧,点了没法点群盾了,加强再高有人点吗?
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首先目前大家大剑没属攻吧,如果我的数据近似的话,堆两千木攻大概有100%加成? 说实话加成很低,完全没必要 。而且属攻又不能增加吸血伤害,大剑要凑的属性不少,这加成真心不大 。
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说实话,如果1000木攻加成50%的话,这技能吸血量才加成25% 。不过大剑是否能从多余属性中堆出那么多木动能?
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巨力斩同理,主要得关注动能转换比例 。
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鬼剑看技能貌似很一般,但是得具体试试效果,如果是刚开启立刻算一次必定暴击的话 , 这个技能还是很有用的,能避免非洲人 , 只要接触怪马上开鬼剑,一个暴击接战魂 , 相当于必定加攻速 。这样能避免很多非洲人老是不出战魂,如果是开了鬼剑还要15秒才一个暴击的话,说实话加成很低,用处不大 。
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没人堆水攻吧,估计最多也就四五百的样子 , 加成也就10%-20%左右
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