玩家用AI创造《原神》角色,乍一看很不错,仔细看眼睛就露馅了

原神每个月出一到两个新角色 , 当有老角色复刻的时候 , 数量还要更少一点 。 玩家们对新角色的需求很难被满足 , 于是有玩家自己通过AI生成了一批类似原神画风的角色 , 就算没有官方出新角色 , 也可以创造出来自给自足了 。
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AI创造角色很有原神风格
从这些角色大体的外观上来看 , 图上的每个人都有原神的风格 , 有些甚至超出了原神现有的人设范围 , 给人一种眼前一亮的感觉 。 大多数角色的身体部分都能看出一点原型的影子 , 但整体还是和现有的角色有很大差别 。 如果不在意细节的话 , 这些基本可以认为是完全不同的新角色 。
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当然AI生成的人物还是有缺陷的 , 如果仔细看这些角色的眼睛就会发现 , 很多人的眼睛都有点诡异 。 可能是因为眼睛的部分细节太多了 , 稍微有点偏差就会很别扭 。 如果能在生成好角色之后 , 能手动修正一下这些细节就完美了 。
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玩家用AI创造《原神》角色,乍一看很不错,仔细看眼睛就露馅了】AI代替画师还很困难 , 细节部分需要人工调整
如今的AI可以说是越来越强大 , 甚至有些让人难以想象 , 仅通过已有的46个角色就能训练出这么强大的模型 。 理论上还能一次创造出无数多类似的角色 。 这么下去米哈游的角色设计师可能都要失业了 , 也许他们可以直接用AI创造出的角色当模板 , 以此来设计新角色 , 这样可能会更简单、方便、还很好看 。
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国外论坛有一个名叫“阿贝多创造物”的板块 , 里面有很多玩家分享自己制作的“阿贝多式”作品 , 经常能看到各种换头和融合怪 , 还有一些已经变得不像是人的东西 。 AI做的事其实和这些作品类似 , 就是提取角色身上的一个部分 , 经过一些变化融合到新角色身上 , 当融合出现偏差的时候 , 就会出现眼睛歪了 , 或者胳膊跑偏的情况 , 这几乎不可避免的 , 所以AI代替画师的想法目前还没办法实现 。
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不知道这些角色当中有没有让你满意的呢?也许在未来 , 游戏中出新角色的速度真的能像AI生成的一样快 , 不仅角色是由AI画出来的 , 剧情也由AI编写 , 甚至人物动作表情也由AI自己产生 , 也许这就是外来游戏应该有的样子吧 。

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