伽马数据发布中国游戏2022潜力报告 盛趣游戏等企业发展潜力强劲
12月15日 , 中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院的战略合作伙伴伽马数据发布《2022年中国游戏产业潜力分析报告》 。据统计 , 2021年中国游戏市场收入突破2965.13亿元 , 同比增长6.4% , 增长趋势不变 , 但增速较2020年有所放缓 。
报告分析 , 2021年中国游戏产业规模历史性达到近3000亿元 , 巨大的市场规模意味着潜力领域数量众多 。伽马数据重点分析了2022年六大潜力领域 , 盘点了包括盛趣游戏在内的潜力代表企业 , 从而对2022年中国游戏产业发展趋势进行预判 。值得注意的是 , 中国游戏企业在游戏研发上提升市场竞争力 , 精品游戏加速游戏向IP的转化 , 包括盛趣游戏在内的多家游戏公司 , 在多品类游戏研发上积累丰富的经验 , 拥有更大的发展潜力 。
中国游戏2022潜力报告
二次元品类规模近300亿 , 优势细分项发展潜力较大且持续产出
报告显示 , 以二次元、SLG等细分品类为代表 , 2021年优势细分领域正通过口碑、获客等方面展现出极强的发展潜力 。伽马统计 , 《三国志 战略版》等产品带动下 , 近几年SLG头部市场的符合增长率超过25%;此外 , 2021年中国二次元移动游戏市场实际销售收入达到284.25亿元 , 比2020年同期增长27.43% , 增速相当于中国游戏市场规模年增速的4倍 。
2021年中国游戏市场迎来了《光与夜之恋》、《LoveLive!学园偶像季:群星闪耀》、《小森生活》、《少女前线:云图计划》、《天地劫:幽城再临》、《幻塔》、《转生史莱姆》等二次元精品游戏上线 。国内游戏企业持续向市场输送高品质的二次元游戏内容 。
中国游戏2022潜力报告
报告指出 , 优势细分项的布局是现阶段的潜力领域 , 但也将成为未来的发展趋势 。近5年进入移动游戏流水TOP100的玩法类型数量整体呈上升趋势 , 流水高度集中的玩法类型的市场规模整体扩大 , 但份额有所下降 。伽马数据认为 , 未来中国游戏市场的品类集中度会进一步降低 , 2022年的游戏市场将由多品类产品支持 , 针对优势细分项的布局或将从潜力布局转变为必备布局 。
中国游戏2022潜力报告
市场与用户需求加剧人才竞争 , “人才争夺战”逐渐向中小企业扩散
报告显示 , 随着近年产品制作成本提升、市场竞争压力增大 , 优质成熟的人才可在整体方向把控、细节打磨、数值调整等方面发挥作用;再加上用户对游戏品质需求日益提升 , 游戏市场更为细分 , 游戏细分人才也成为企业争夺的热点 。
伽马认为 , 2021年人才竞争更多集中于大型企业 , 以盛趣游戏为例 , 其上市公司披露的2021年前三季度研发费用达到13.49亿元 , 其中有相当一部分都投入在游戏人才的培养与储备上 。盛趣游戏所推出“制作人培训生”“B.W.B实习项目”“校招YT培养计划”等多个人才培养方案 , 提升人才能力 。目前 , 培养成果已有产出 , 如部分批次的校招生在半年的培养后产出百余个业务课题 , 其中超50%用于实际研发项目 , 人才培养对业务产生正向回馈 。
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