王者荣耀:英雄调整,司马懿削弱,橘右京虚弱了!

为了避免英雄力量的不平衡 , 英雄的不规则调整成为国王荣耀体验服务的主题 。 然而 , 大多数玩家登录体验服务 , 尝试新英雄、新功能或新型号 。 事实上 , 官方希望玩家能够进行更多的排名测试和英雄调整 , 从而获得更准确的数据来验证调整方案是否合理 。 在连续提升体验服务的效益后 , 如推出优惠券、积分、皮肤碎片等活动
王者荣耀:英雄调整,司马懿削弱,橘右京虚弱了!
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王者荣耀:英雄调整,司马懿削弱,橘右京虚弱了!】此外 , 此次更新后 , 除了提升吕布的全技能特效外 , 官方还优化了黄忠和铠两位英雄的重击表现 。 当两位英雄的暴击性能得到优化后 , 不仅目标被暴击后 , 命中效果的范围变得更大(更夸张、更酷) , 而且暴击的音效也变成了更具穿透力和识别力的音效 。 总之 , 经过重击动作和特效优化后 , 打击感反馈更强 。 建议合作伙伴进入体验服务 , 升级后体验实战!
了解英雄战场视觉效果升级后 , 让我们看看哪些英雄在此更新中获得平衡调整!
王者荣耀:英雄调整,司马懿削弱,橘右京虚弱了!
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在这一轮更新中 , 共有五位英雄被调整 。 第一次调整的英雄有以下三位:
司马懿将2项技能吸收的法术伤害降低30?最多50人?它被添加到复活和全能量的效果中 , 这是为了增强司马懿的耐力和持续输出能力 , 特别是当他能够控制多个令人敬畏的阵容时 。 然而 , 作为一种平衡 , 官方已经减少了被动
加强一般攻击伤害 。 我们应该知道 , 强势将军是司马懿的主要消费手段 , 而这种调整削弱了司马懿
爆炸性的第二人类能力 。
张良被削弱了 。 当前版本张良的优势在于T1阵营 。 赛都在排位赛和巅峰赛中都有很高的获胜率 。 优点是张良既有输出又有控制 。 特别是 , 矮小的CD的大动作会使对手难以招架 。 因此 , 官方决定降低被动基本真实伤害值 , 并将大动作延长10秒 , CD 。
橘右京虚弱了 。 自从实力增强以来 , 橘右京已经成为球员上场的首选 。 凭借着一套爆发性的高机动性伤病 , 橘右京可以轻松切断后排 , 尤其是打完雪球后的优势 , 橘右京的伤病没有解决办法 。 因此 , 官员根据AD的奖金减少了伤害 , 这相当于后来爆发的伤害减少 , 给了线边反击的空间 。
王者荣耀:英雄调整,司马懿削弱,橘右京虚弱了!
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此外 , 盾山和新英雄“暃“迎来了第二次整平 。 在保留提升护盾耐用性增加机制的基础上 , 盾山增加了加强护盾的效果 , 作为对大动作的补偿 。 该效果将提升护盾耐用性增加2.5倍 , 并间接增加提升护盾的抗伤害持续时间 。 同时”暃就是1技能伤害增加 , 盾牌值降低 , 2技能大幅降低 , 官方砍下2技能移位距离和移位速度 。 此外 , 如果大招式没有击中目标 , CD会增加 。 看起来“Ho“仍然超出标准 。 但是 , 只要不改变跳跃机制 , “Ho”仍然是一个节奏强劲的杀手!

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