昆仑万维海外布局打造Opera的游戏生态闭环,撬动元宇宙的支( 二 )
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另外 , OperaGX还将各种与游戏相关的功能集合到了浏览器中 , 真正做到了用一个浏览器满足玩家所有的需求 。
首先就是国外直播平台Twitch , 功能类似国内的斗鱼 。 用户可以随时通过侧边栏查看自己关注的频道、上线的朋友和直播开始的通知 。
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除此之外 , 浏览器还集成了主要服务游戏玩家的语音聊天工具Discord , 以及WhatsApp、FacebookMessenger、Twitter和Instagram等社交软件 。
真正做到了简单一键就可以在各个聊天软件中轻松切换 , 再也不怕女友拿着衣架子质问为什么不回信息了 。
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另外 , 对于喜欢边听歌边玩游戏的玩家来说 , OperaGX还集成了各大主流音乐播放器 。 战歌一响 , 必拿五杀 。
通过OperaGX , Opera为游戏玩家打造专属浏览器入口 , 打开了通往“元宇宙”的大门 。
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三、收购游戏引擎 , 推出游戏社区 , 搭建生态闭环
如果说前面所提到的各项功能像是OperaGX在对玩家说:“你需要的功能我这个平台都有 , 从资讯到聊天工具再到播放器 , 你只管打开游戏就好 。 ”
而搭好平台之后 , 公司就开始着手构建游戏生态的闭环了 。
今年2月份 , Opera宣布以1000万美元的价格从Playtech手中收购了游戏引擎GameMakerStudio2的开发商YoYoGames , 同时还设立了一个全新的游戏部门OperaGaming 。
GameMaker是优秀的老牌2D游戏引擎 , 利用该引擎制作的代表作包括《Undertale》《HyperLightDrifter》等 。
还有两个大学生花费5个月时间利用这个引擎制作了《RiskofRain》 , 在Steam平台上获得了超过3000万美元的收入 , 风云君羡慕得口水直流 。
GameMakerStudio2在前一代的基础上 , 对于新手更加友好 , 开发者不需要具备编程基础 , 就可以通过简单的拖放功能来完成游戏的制作 。
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随后 , 公司近期上线了游戏社区平台GXC供玩家和开发者使用 。 目前GXC已经上线超500款游戏 。
玩家可以在社区中寻找游戏以及发帖分享 , 而开发者则可以在社区中一键发布游戏 , 开发者和玩家之间的距离被再次拉近 。
同时 , 自由的开发环境以及玩家的实时反馈 , 也会催生出更有趣的游戏和玩法 。
这个社区与全球最大的数字发行平台Steam很像 , 它们满足了玩家的一站式需求 。 并且有了Steam这个成功的例子在前 , 风云君非常期待GXC在之后的表现 。
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GameMakerStudio2和GXC与OperaGX一样 , 成为了Opera向游戏生态发展的基石 , 从搭建游戏环境、到游戏制作 , 再到游戏社区 , 公司的游戏生态形成了完美的闭环 。
昆仑万维的总经理方汉此前在接受采访的时候表示:
“我们希望Opera的游戏浏览器与游戏引擎能进一步加深结合 , 形成一站式的玩家和创作者社区 。 打造在Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环 , 加速公司在元宇宙方向的布局 。 也许再过6-7年 , 我们就会看到谁是元宇宙的赢家 。 我们很有信心 , 出海才是元宇宙最好的发展方向 。 ”
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最近 , OperaGX还举办了游戏制作比赛GameJam2021 , 要求参赛者使用GameMakerStudio2制作以UFO为主题的浏览器内离线小游戏 , 冠军不仅能获得1万美元的奖励 , 同时作品也会呈现在OperaGX的界面 。
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