昆仑万维海外布局打造Opera的游戏生态闭环,撬动元宇宙的支( 三 )


这次的比赛中不仅达到了宣传了OperaGX的目的 , 同时还刺激了GameMakerStudio2的下载量从7月以来提升了3倍 。
在短短几周之内 , Opera就收到了900多个游戏投稿 , 这也充分说明了创作者的热情 。
Opera还不忘cue了一下Chrome , “恐龙早已灭绝” , 这既是事实也是对Chrome离线小游戏“恐龙形象”的挑战 。
昆仑万维海外布局打造Opera的游戏生态闭环,撬动元宇宙的支
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Opera之所以深耕游戏领域 , 一方面是为了避免在大众市场上与Chrome产生直接的竞争 , 另一方面则是为了打造游戏内容生态 , 从游戏这个切入点进入元宇宙 , 所谋甚大 。
四、广告收入大增 , OperaNews表现优异
Opera旗下的新闻聚合类应用OperaNews同样呈现出强劲的增长动能 。
三季度 , OperaNews贡献的广告收入同比大幅增长 , 带动公司总广告收入同比增长83%至3487万美元 , 首次超过搜索收入 。
在所有聚合类新闻平台中 , OperaNews月活跃用户在英国、德国、法国等欧洲主要国家排名前三 , 仅次于GoogleNews 。
同时 , OperaNews也能与OperaGX形成协同效应 , 达到互相引流的效果 。
方汉表示:
“很多投资者没有意识到海外市场和国内市场的生态有很大不同 。 移动端的网络浏览器在国内不是一个高粘性的应用 , 但在非洲和东南亚等新兴国家则是流量的入口 。 Opera的用户增长潜力仍然非常大 。 Opera有机会在国际市场成为类似支付宝和微信这种超级应用 。 ”
结语
两千多年以前 , 阿基米德说 , “给我一个支点 , 我可以撬动整个地球” 。
两千年后的今天 , 微软、Meta和英伟达等各路大佬纷纷下场 , 都希望找到那个能够撬动元宇宙的支点 。
昆仑万维通过“Opera+游戏”的战略 , 从构建游戏环境入手 , 再将游戏引擎和游戏社区融合 , 为玩家和创作者提供了一站式平台 , 也帮助公司的游戏生态形成了闭环 。
优秀的内容终将诞生于肥沃的土壤之上 , 创作者经济时代已经带来 , 期待未来Opera在元宇宙中拥有一席之地 。
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