火影忍者手游:忍者数量越来越多,决斗场平衡性反而更崩坏!

火影忍者手游中听到较多的一个词语就是“决斗场平衡” , 我印象比较深的就是2019年宇智波斑开局的那一年 。 不知道是从哪里听说是要走平衡年 , 因为之前2018年出了太多高强度忍者了 , 需要在接下来一年内尽可能地平衡忍者的强度 。 我也翻看了很多策划直播等渠道 , 完全没有找到具体提到“平衡年”的这段话 , 如果有出处的话 , 也欢迎各位留言补充 。 结果在2019年 , 也就只有开局的宇智波斑看起来有点符合平衡年的标准 , 后面的部分忍者依然是没有遵循平衡年的说法 。
火影忍者手游:忍者数量越来越多,决斗场平衡性反而更崩坏!
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其实现在火影忍者手游的决斗场环境已经很难彻底解决平衡性问题了 , 虽然看起来似乎没有太大问题 , 还是可以玩 , 但实际上这个情况会伴随着忍者的数量增多而越来越严重 。 除了当初2018年的四天王忍者出现意外 , 2019年的秽土三代刚上架的时候也是非常恐怖 。 这个忍者最初的奥义有时间暂停效果 , 那个时候封印秘卷又可以封印替身 , 搭配上笼子和火 , 你可以想象一下这个场面有多无解了 。
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2020年开年的秽土水门刚开始只是觉得机制很优秀 , 在熟练度并没有太高的情况下甚至会有玩家觉得伤害太低需要加强 , 结果就出现了加强后直接被大幅度削弱的情况 。 实际上2020年的一些高招忍者整体的平衡性还不算太离谱 , 半蛇兜控制得有点过头 , 百豪纲手也属于常规水准 , 秽土二代虽然上架后就感觉到强度不低 , 但真要论无解性 , 肯定还是巅峰时期的金鸣 。 这个忍者也是游戏内比较罕见的一个案例 , 他是凭借着一个机制让你毫无体验 , 但他本身的胜率又不高 , 这就有点跟常规的高强度忍者不太一样 。 (很凑巧 , 金鸣跟秽土三代都是出自策划蛤蟆龙之手 , 也正因为这两个忍者 , 策划蛤蟆龙曾经受到过一些争议)
火影忍者手游:忍者数量越来越多,决斗场平衡性反而更崩坏!
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其实在2020年除了一些高招忍者以外 , 还有一个人气极高的暴怒带土和重做后的疾风咒印佐助 。 为了能够让疾风咒印佐助配得上298的定位 , 魔方也是在较短的时间内直接完成了重做 , 跟暴怒带土一起上架来回收点券 。 这两个忍者的巅峰状态也确实有点过强 , 但你再看一下今年的一些忍者 , 你就会发现好像也就变得很正常了 。 青春哥(忍界大战凯)刚上架的时候无脑开大 , 可以吸附霸体 , 二技能只有8秒CD , 后面又来了一个无技能CD的爱情哥(七夕阿斯玛) , 然后又有一个背着吉他当摆设的摇滚哥(恶灵之影飞段) , 以至于现在很多人提到要削弱忍者 , 似乎都要排队按照顺序来调整 , 可见有不少忍者都在一些玩家希望要削弱的忍者列表内 。
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火影忍者手游:忍者数量越来越多,决斗场平衡性反而更崩坏!】正因为这样的忍者越来越多 , 魔方也在今年大版本更新的时候增加了ban位 , 虽然可以略微缓解一些毒瘤忍者出场的概率 , 但根本问题还是没有得到解决 。 毕竟魔方想要上架氪金忍者 , 就必须要参照现在游戏内已有的氪金忍者强度 , 如果低于现在已有的氪金忍者强度 , 那新的忍者就难免会有一些压力和销量不佳的情况 。 但又不能快速地削弱才刚上架几个月的忍者 , 就只能慢慢地调整 , 前段时间强度下滑严重的三代雷影就是保鲜期到了 , 然后就在调整后被放进仓库了 。 或许未来魔方还会继续增加ban位的数量 , 但崩坏的程度依然是会越来越严重 。 (以上只是个人看法 , 仅供参考)

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