不思议的皇冠有意思吗 不思议的皇冠试玩评测分享


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不思议的皇冠有意思吗?游戏近期通过了国内NS的版号审核,相信离正式上线也不远了,马上带来不思议的皇冠试玩评测分享 , 对游戏感兴趣的玩家可以来了解一下哦 。
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不思议的皇冠试玩评测分享大胆的尝试背后是游戏策划对实力的自信
放眼繁多的游戏种类,Roguelike绝对算不上热门的类型 。
即使有着死亡细胞、杀戮尖塔这样销量不低的佳作,但Roguelike玩家的数量仍然保持在非常低的数量 。
而不思议的皇冠不仅是Roguelike游戏,它还是回合制游戏,并且是同步回合制 。
在游戏中,移动范围以格子作为单位,每次移动一格或攻击一次则为一回合 , 迷宫中的怪物只会在玩家行动后行动一次 。
回合制游戏,一口说出六七八个不是难事,但同步回合制游戏,却一时间难以想起第二款,这个细分类型似乎在很长一段时间被大多数游戏厂商所遗忘 。
Roguelike+同步回合制这样奇特的组合就如同用叫花鸡制作方法去做驴打滚 。
出乎意料的是做出来的还真挺好吃,NEXT Studios显然拥有足够的自信才会如此另辟蹊径 。
同步回合制使得玩家能够连续的进行操作,使得游戏不仅没有普通回合制的僵硬 。
反而摒弃了反应和操作上的要求,使得决策和策略成为首要需求,无形中降低对玩家的要求,扩大了玩家群体 。
出色的打击感和动作特效,使得玩家罕见的能在回合制游戏中体验动作游戏的爽快感 。
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出色表现力背后是不输给主流工作室的美术水准
玩过NEXT Studios其它作品的玩家一定会为被该工作惊艳的美工设计所折服 。
纵观NEXT Studios的早期作品或许在操控、剧情、玩法上都略有不足,但在美术水准上一定没法挑出毛病 。。
而不思议的皇冠的美术水平也依旧没让人失望 。浓浓的美式Q版画风交融出一种别样的可爱 。
服装场景的设计也非常符合“地下城”风格,给予玩家非常强的代入感 。
而在美式粗犷的画风下,隐藏着却是极其细腻的地图设计:当你走过去会消失的精灵、可破坏的箱子等等
使得整个场景拥有一种动态的生命力,而非死气沉沉 。
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普通的Roguelike,我普通的摇
不思议的皇冠虽然在类型玩法上另辟蹊径采用同步回合制,但对于Roguelike本身却又显得本本分分 。
没有什么开创性的设定,随机的怪、随机的地形、随机的道具掉落、随机的地图奇遇、随机的商人等等 。
因此,为了玩法的深度 , NEXT也为该作设计了丰富的武器和元素地形,以此提升游戏玩法的深度 。
地形与元素效果的组合,也确实有些意思,种类不同的武器拥有不同的攻击方式和范围 。
每一把武器和魂器都拥有一小行有趣的描述,这虽然不是什么罕见的设计,却能体现一个制作组的细心与热情 。
可以说不思议的皇冠做到了Roguelike所需要的绝大部分内容 , 生成随机性,进程单向性,系统复杂性 。
使得不思议的皇冠可以完全满足一位Roguelike游戏爱好者的全部期望 。
再搭配上独特的画风和玩法,对于该类游戏的爱好者应该无意义平常一份异域的甜点 。

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